如下图:
delete.png变量b
的原型指向a
,同时存在同样的键时,使用delete
删除b
的这个键(对象和数组同理),再次获取b
这个键时,会遍历原型链取找这个键,所以就有了新的值而不是undefined
;
为避免这样导致的错误,可以使用hasOwnProperty
判断有没有这个键,而不去原型链遍历;
delete
后对象还是会保留键,只是值变成undefined
了,数组也一样,所以数组delete
之后如果使用类似array[array.lenght - 1]
来取值的话,会产生误差,因为delete
的那个键还在;
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