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Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 起因和开始的设置以及准

Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 起因和开始的设置以及准

作者: 一世长安乱 | 来源:发表于2018-04-10 16:45 被阅读0次

    起因

    假期里的软件实践课,使用Unity-3D写一个游戏,试想也不能太low,但是奈何素材和资源太难找,在论坛上逛到了捕鱼达人的素材,便来试一试


    开始

    素材毕竟是从网上扒的,我觉得也不好放出来,存在网盘里,需要的话私信,有缘的话会看到的,不过这东西网上一大堆,随便也找得到。

    顺便提一句,该制作只用于学习,不拿出去骗钱,不过骗爸妈一点鼓励金还是可以的

    Unity-3D版本是2017.3.of3
    作为一个开发的小学生,我也不知道开发环境的版本兼容问题,暂时就用的官网最新的个人版,如果遇到兼容问题,就慢慢找博客、论坛解决吧。


    创建项目##

    打开Unity,new一个新项目


    这里写图片描述

    系统给的默认布局太丑,我喜欢2 by 3布局


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    Project窗口如果是两层看着莫名其妙的别扭,我还是换成一层的


    这里写图片描述

    设置完成的样子


    这里写图片描述

    因为创建的时候选择的是3D,而游戏是2D的,当然也可以在3D下开发。切换成2D


    这里写图片描述

    在Hierarchy中 <font color=red>command + N </font>就可以看见2D的Scene了

    给游戏安上作者


    这里写图片描述

    设置分辨率,不准备做适应


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    接下来导入准备的素材,后缀名为unitypackage


    这里写图片描述
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