前言:
我们搭建好Ubutu虚拟机之后,通过xShell远程登录Ubutu上SSH服务器,在xShell上可以进行相关的编译操作了。但是我们在xShell上gcc、g++编译的可执行文件只能在Linux上执行,但是我们需要编译出来的东西可以在Android端使用,这就需要进行交叉编译,在Ubutu上编译出Android可执行的文件以及动态库。在编译之前,需要将NDK下载安装完成,并且成功配置环境变量,才能进行下面编译。废话不多说了,开始介绍了(备注:以下命令均在xShell中输入完成的):
1、下载安装NDK以及配置环境变量
wget https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17-beta2-linux-x86_64.zip
下载完成之后查看当前目录(主要是查看下载完之后安装包的名字:android-ndk-r17-beta2-linux-x86_64.zip):
ls -l
解压安装
unzip android-ndk-r17-beta2-linux-x86_64.zip
解压完成之后再次查看目录:
ls -l
你将会看到一个文件夹:android-ndk-r17-beta2(这个就是解压之后文件夹)根据个人习惯,将此文件夹放在存储的位置。
我是将此文件夹移动到/usr/local/目录下:
mv android-ndk-r17-beta2 /usr/local/
配置NDK的环境变量:
vi /etc/profile
进入之后输入一个i,进入编辑状态
export NDK=/usr/local/android-ndk-r17-beta2
export PATH=$PATH:$NDK
按一下返回键,再按:,再输入wq! 保存并退出。
刷新一下/etc/profile
image.pngsource /etc/profile
检查是否安装成功:
ndk-build -v
到这里只是将NDK安装成功了而已,编译之路漫长。
2、交叉编译Android可执行文件
创建一个C文件,并在里面编写相关的代码:
vi main.c
#include <stdio.h>
void main(){
printf("成都");
}
保存并退出,ls -l查看当前目录是否存在main.c的文件,这里我们需要用NDK里面的gcc编译器进行编译,南无我们进行相关环境变量的配置(在/etc/profile配置保存并退出)。同时也引入相关的头文件,不然找不到头文件。
export NDK_GCC=/usr/local/android-ndk-r17-beta2/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc
export HO="--sysroot=/usr/local/android-ndk-r17-beta2/platforms/android-21/arch-arm -isystem /usr/local/android-ndk-r17-beta2/sysroot/usr/include -isystem /usr/local/android-ndk-r17-beta2/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi"
配置好之后,我们进行编译
$NDK_GCC $HO -pie main.c -o main
这时候再去查看目录多了一个main文件,将main文件到处到桌面
sz main
这时打开Windows命令行(进入到桌面的目录,需提前配置好adb命令):
cd Desktop
将main文件放进存储卡
adb push main /sdcard/
使用adb shell命令
adb shell
进入到手机存储卡目录
cd /sdcard/
执行文件(需要手机获取root权限才可以执行)
./main
此时可在Windows命令行上面看到输出乱码(由于编码问题),表示成功了。这样操作就顺利完成交叉编译。
2、编译Android可执行动态库
创建一个C文件
#include <stdio.h>
int test(int a){
return 20+a;
}
把创建的C文件编译成动态库,同样将该动态库导出到桌面
$NDK_GCC $HO -shared -fPIC test.c -o libTest.so
创建一个Android NDK项目,按照下图目录将.so文件放置进去
image.png
好了接下来我们配置Android端动态库相关信息(native-lib.cpp文件)
#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>
extern "C"{
extern int test(int a);
}
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_administrator_lsn_19_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject instance) {
std::string hello = "Hello from C++";
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"jni","libtest.so 里面的 test 方法:%d",test(5));
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp )
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
log )
#设置一个变量
#CMAKE_CXX_FLAGS c++参数 会传给编译器
#CMAKE_C_FLAGS c参数 会传给编译器
#重新定义 CMAKE_CXX_FLAGS变量
#CMAKE_SOURCE_DIR指的是当前这个文件的地址
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi-v7a")
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
Test
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
最后在Maintivity使用
package com.example.administrator.lsn_9;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
System.loadLibrary("Test");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
}
public native String stringFromJNI();
}
可以看到输出的日志中结果是25,成功运行动态库里面的test(int a)方法。
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