1.设置一些原文件路径,以SRC_开头
2.包含文件$(BUILD_SYSTEM)/pathmap.mk
定义了一些短名到长路径名的影射,
存放在pathmap_INCL,通过include-path-for $1 根据短名获取到长路径名FRAMEWORKS_BASE_JAVA_SRC_DIRS 保存了所有要编进Android.jar的framework/base下的文件路径。
设置编译目标,.jar,.bin,.so,.a,.apk,...。
以BUILD_开头,指向具体的mk文件。比如
BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
4.设置COMMON编译选项。以COMMON_开头。
COMMON_GLOBAL_CFLAGS,COMMON_RELEASE_CFLAGS。COMMON_PACKAGE_SUFFIX:=.zip
5.包含include$(TOPDIR)buildspec.mk。
设置一些主要的变量,比如目标产品名称。这些都要我们在make之前设置。这个文件有个模版是build/buildspec.mk.default。
6.包含include$(BUILD_SYSTEM)/envsetup.mk。
设置一些跟product相关的变量。
7. 包含BroadConfig.mk
在build/target/board/(TARGET_DEVICE)/BroadConfig.mk vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BroadConfig.mk 这三个路径下,查找product的目标设备的BroadConfig.mk文件。并包含进来。BroadConfig.mk设置了每个设备的自己的一些变量值,来区别编译时的行为。TARGET_CPU_ABI 必须要设置。
8.设置combo_target := HOST_,包含include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk。
根据操作系统和CPU类型设置以HOST_开头的变量,并包含include(HOST_OS)$(HOST_ARCH).mk,其中HOST_OS是主机操作系统,HOST_ARCH是主机CPU类型,比如HOST_linux_x86.mk.在这个文件里修改以HOST开头的变量,主要是向HOST_GLOBAL_CFLAGS添加标志。
9.设置combo_target := TARGET_,包含include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk。
根据操作系统和CPU类型设置以TARGET_开头的变量,并包含include(TARGET_OS)$(TARGET_ARCH).mk,其中TARGET_OS是目标操作系统,TARGET_ARCH是目标CPU类型,比如TARGET_linux_arm.mk.在这个文件里修改以TARGET开头的变量,主要是设置交叉编译工具和参数和基本的系统头文件。定义了transform-o-to-shared-lib-inner,transform-o-to-executable-inner,transform-o-to-static-executable-inner三个函数,把.o文件分别转化成共享库文件,可执行文件,静态库文件。
10.包含 include$(BUILD_SYSTEM)/combo/javac.mk。得到一个JAVAC编译器
11.检查BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER,
这个是在前面的buildspec.mk设置或者通过envsetup.sh脚本设置。
和CORRECT_BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER比较。
12.设置主机通用工具变量。
其中一些是主机自带的
LEX:= flex
YACC:=bison -d DOXYGEN:= doxygen,
还有一些是在/out/target/(HOST_OS)-$(HOST_ARCH))/bin下的程序,
MKBOOTIMG:=$(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootimg。
13.设置最终的编译连接参数。有如下参数变量:
HOST_GLOBAL_CFLAGS, HOST_RELEASE_CFLAGS, HOST_GLOBAL_CPPFLAGS,
HOST_RELEASE_CPPFLAGS, TARGET_GLOBAL_CFLAGS, TARGET_RELEASE_CFLAGS,
TARGET_GLOBAL_CPPFLAGS,TARGET_RELEASE_CPPFLAGS, HOST_GLOBAL_LD_DIRS,
TARGET_GLOBAL_LD_DIRS, HOST_PROJECT_INCLUDES, TARGET_PROJECT_INCLUDES,
网友评论