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Gradle3.0 渠道依赖:风味维度感知

Gradle3.0 渠道依赖:风味维度感知

作者: DON_1007 | 来源:发表于2019-03-16 15:12 被阅读0次

gradle迁移到3.0,新增属性风味维度感知,如果您的项目中存在多个module、多个渠道,并且相互依赖,风味维度将会带来一些困扰,简单聊一聊如何将3.0之前的module渠道依赖使用3.0之后的风味维度感知来实现

假设我们的项目中有这样两个module:appsdkapp作为演示demo,sdk作为功能主体。sdk需要提供给很多客户,所以sdk中会有很多渠道。
下面分别用gradle2.3.3gradle3.1.4做演示

项目结构如下:


gradle2.3.3

gradle 2.3.3 示例

apply plugin: 'com.android.library'

android {

    ...

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

    publishNonDefault true
    // sdk渠道,定义了下面三个渠道
    productFlavors {
        // 测试渠道
        don {}
        // 小米
        mi {}
        // 海信
        hisense {}
    }
}

上面是sdkgradle文件,上面在gradle中声明了三个渠道,分别是 donmihisense,编译类型有 releasedebug

这种情况下,app如何直接引用sdk

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    
    ...

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    // 设置依赖sdk,并设置sdk的渠道和编译类型
    compile project(path: ':sdk', configuration: 'donRelease')
}

跟依赖没有渠道的moudle不同是,直接依赖有渠道配置的module的时候需要指定所依赖moudle的渠道和编译类型.
例如上面app依赖sdk,并指定了渠道为don,编译类型为release,运行app,打印出sdk的渠道和编译类型,看对不对?

package com.don.gradle2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

import com.don.sdk.BuildConfig;

import gradle2.don.com.gradle2.R;

public class MainActivity extends Activity {
    private final String TAG = "MainActivity";

    private TextView mBuildText;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        mBuildText = (TextView) findViewById(R.id.buildText);

        mBuildText.setText(BuildConfig.FLAVOR + "  " + BuildConfig.BUILD_TYPE);
        Log.i(TAG, "BuildConfig.FLAVOR: " + BuildConfig.FLAVOR
                + "  BuildConfig.BUILD_TYPE:" + BuildConfig.BUILD_TYPE);
    }
}

运行结果如下

I/MainActivity: BuildConfig.FLAVOR: don  BuildConfig.BUILD_TYPE:release

gradle3.1.4 示例

gradle版本升级到3.0之后变化很大,引入了风味维度的概念,在sdk中声明渠道信息就要修改

apply plugin: 'com.android.library'

android {

    ...

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

    publishNonDefault true

    // 定义维度,渠道
    flavorDimensions "channel"
    productFlavors {
        // 测试
        don {
            dimension "channel"
        }
        // 小米
        mi {
            dimension "channel"
        }
        // 海信
        hisense {
            dimension "channel"
        }
    }

}

从上面可以看出,如果想要定义渠道,需要先声明一个维度,这里我们起名为 channel,紧接着在productFlavors中声明类型变量,并指明改变量所属的维度。
值得一提的是在gradle3.0之后可以声明多个维度,不过此功能与本篇主题无关,感兴趣的同学可以自己了解

相应的app依赖sdk的方式也要做出修改

apply plugin: 'com.android.application'

android {

    ...

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    publishNonDefault true

    flavorDimensions "channel"
    productFlavors {
        don {
            dimension "channel"
        }
        mi {
            dimension "channel"
        }
        hisense {
            dimension "channel"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation project(path: ':sdk')
}

这里可以看到与gradle2.3.3不同的地方,依赖sdk的时候,不需要指明sdk渠道编译类型

gradle2.3.3
compile project(path: ':sdk', configuration: 'donRelease')

gradle3.1.4
implementation project(path: ':sdk')

那么app依赖的sdk的时候,app如何指定引入哪个渠道哪种编译类型sdk呢?
gradle3.0之后靠风味感知来实现这个功能。细心的同学可以看到appgradle文件中声明了和sdk一样的渠道信息,这种情况下我们只需要在编译app的时候指定app渠道编译类型sdk渠道编译类型就会跟app渠道编译类型保持一致。

Android Studioterminal工具中输入下面两个指令

// 编译app,并指定渠道为don,编译类型为debug
./gradlew assembleDonDebug
// 启动app主界面
adb shell am start com.don.gradle3/.MainActivity

可以看到在logcat中的输出

I/MainActivity: BuildConfig.FLAVOR: don  BuildConfig.BUILD_TYPE:debug

代码下载
PS: 不想要积分的,CSDN上传代码,不让修改积分,有需要下载代码但没有积分的,可以在这里留言,我发给你
参考:
https://developer.android.google.cn/studio/build/build-variants#flavor-dimensions

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