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Windows开发 定时器延时和线程延时的区别

Windows开发 定时器延时和线程延时的区别

作者: 风轻云淡宇 | 来源:发表于2023-10-24 11:24 被阅读0次

在Windows开发中,定时器延时和线程延时是两种不同的延时方式。

定时器延时

定时器是一种机制,用于在指定的时间间隔内触发一个回调函数。在Windows开发中,可以使用SetTimer函数创建一个定时器,并指定定时器的时间间隔和回调函数。当定时器触发时,系统会调用回调函数,并执行相应的操作。定时器延时是通过设置定时器的时间间隔来实现的,可以在回调函数中处理延时操作。

线程延时

线程是程序执行的基本单位,可以通过创建线程来实现并发执行。在Windows开发中,可以使用Sleep函数来使当前线程延时一段时间。Sleep函数会使当前线程进入睡眠状态,并暂停执行指定的时间。线程延时是通过使当前线程睡眠一段时间来实现的,可以在延时结束后继续执行后续操作。

定时器延时原理
  • 首先,使用SetTimer函数来创建一个定时器。该函数需要指定一个窗口句柄、一个定时器ID和一个时间间隔作为参数。时间间隔可以是毫秒或者是一个时间值。
  • 当定时器到达指定的时间间隔时,Windows系统会发送一个WM_TIMER消息给窗口过程函数。
  • 在窗口过程函数中,可以通过处理WM_TIMER消息来执行相应的操作。可以在WM_TIMER消息的处理函数中添加需要延时执行的代码。
  • 如果需要取消定时器,可以使用KillTimer函数来销毁定时器。该函数需要指定一个窗口句柄和一个定时器ID作为参数。

总结来说,定时器延时是通过设置定时器的时间间隔来实现延时操作,而线程延时是通过使当前线程睡眠一段时间来实现延时操作。两种方式适用于不同的场景,具体使用哪种方式取决于开发需求。

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