性能测试已经是一个老生常谈的话题了,不同的项目或多或少都会涉及到。今天我想从几个方面分享一下我的之前的经验。
1. 性能测试的需求
看似很明确的需求
当问到性能测试的需求,我们的客户有的时候可能会回答,“我们要支持20000个用户同时在线”,或者“每天有10000个用户同时访问这个网站”,更有甚者“我们也不知道,越多越好吧”。这种情况下我们应该怎么办呢?
当用户说“我们有10000个用户同时访问这个网站”。 这个时候看似我们的需求已经很“明确”了。真的很明确了吗?
我们就拿“10000个用户同时访问这个网站”来距离,这10000个用户都在干什么呢? 假象下,有可能有5000个用户在浏览静态页面,2000个在创建表单,1000个在做查询,还有... 真正产生压力的用户是谁呢?这恐怕不能单单从10000个用户同时访问这个网站得到结果。
之前做过一个项目,客户为某机场,他们为用户提供免费的wifi服务,但是提供wifi的同时,会在不同的页面播放广告。后台有一个广告管理系统,可以做一些配置,根据优先级来投放广告。这其中涉及到一些复杂的算法,主要是投放广告的比例。当然机场还有很多物料服务器,主要是用来存放广告的图片等等。当时用户给的性能需求也就一句话,我们每天大概有xxxxxx个用户连接我们的wifi。那怎样来做性能测试呢?
多少个用户连接wifi其实只是一个最表面的现象,在连接wifi的同时,其实系统做了很多事情,首先连接wifi的时候会去访问分发服务器,确定要播放哪几个广告,其次会根据分发的广告,去物料服务器上找相应的资源,然后打点把广告的访问的历史数据记录到数据库中去。这是能联想到的一些最基本的后台操作,每一个行为都有可能成为一个瓶颈,都需要去认真考虑。
所以在考虑性能需求的时候,一定要清楚背后的逻辑是什么,同时需要分析用户活动,从而确认系统的性能测试目标。
历史数据
“性能现在的需求也不是很明确,但我们有原来的老系统,能帮我们看下吗?”
对于性能测试来说,如果有很详细的历史数据,这将是是一个非常珍贵的数据源。我们可以从中分析出很详细用户行为。之前我们有做过一个项目,性能测试的需求就基本上是从历史数据中得到的。我们对数据库进行了很详细的分析,从而来设计性能测试用例。这其中主要包含,系统的哪些service承受了压力,压力是多大,用户量是多大等等。
需要特别注意的是,如果对于业务的了解不够深,很容易导致场景的设计缺失,从而产生测试的场景和实际的场景有所偏差。 比如分析某张表,分析出系统有10000个插卡的拔卡的记录,有的人可能直接就开始写脚本了,模拟一个用户每天做10000次插卡拔卡的操作。 殊不知,这10000次插卡和拔卡的操作是4000个用户完成的...而性能的瓶颈很有可能就在用户的管理,而不是插卡拔卡产生的压力。
所以建议在做历史数据分析的时候,一定尽量把场景分析全面,并且需要去了解真正的业务,才可以尽量减少分析的错误
不明确的需求
我们也不知道需求是什么,你们看着办吧。
这种情况通常出现在一个新的项目,客户对上线后的用户体量并没有很好的认知。我们应该怎么做呢?
通常我们会对系统进行负载测试,就是在被测系统上不断增加压力,直到性能指标(如响应时间)超过预期或者某种资源已经快达到饱和状态,那么这个时候我们基本就可以确定系统的瓶颈是什么,支持多大的吞度量。再通过一段时间的稳定性测试,让系统在一定的时间内(比如一周)维持一定的压力,去查看相应的性能指标。
这样,我们就可以告诉我们的用户,我们的系统现在支持多大的用户访问量,吞度量是多少。
当然,现在提到的这些都是客户的需求,对于性能测试本身来说,我们也有一些明确的需求,也就是我们通常提到的index,下面我会继续去深入讨论这个问题。
2. 定义性能测试的指标
性能测试指标
通常来说我们会关注如下的性能测试指标。
响应时间:比较熟悉的就是2-5-8原则(据统计当网站慢一秒就会流失十分之一的客户),通常来说,2到5秒,页面体验会比较好,5到8秒还可以接受,8秒以上基本就很难接受了。但是有的项目也会例外,比如从海量的数据中去查询某些数据,或者生成报告(年度报告),这种可能就不太适合2-5-8原则。但是前提是要管理好客户的期望。
吞吐量:指的是在单位时间内客户端和服务器成功传送数据的数量。
并发:客户/服务端同一批用户同时执行一个操作的数量。
资源使用率:通常来说,我们关注的资源就是几大块:内存,CPU,I/O和网络
成功率:比如在某些情况下,API调用的成功率。
当了解了我们所需要关注的性能指标,就可以来定义具体的性能测试指标了。
我之前做一个比较大的项目的性能测试,系统提供很多服务,有web service,有windows的services,基本上每个services都是单独部署在一台window的服务器上,所有的services都连到同一个数据库。由于这个系统并不存在网页,所以我们并没有把页面加载这些考虑在内。我们从历史数据中首先了解到了系统需要满足的并发量,针对每个service去做相应的压力测试,并且定义对应的性能测试指标。如下图:
1. 下面就是对于web service性能测试的指标和结果,这个结果是我们基于每秒有7个Post请求+3个get请求而产生的。
2. 这其中的性能指标包含了我们对这个service的单独的内存监控,cpu监控,以及成功率的监控。,还有相应的原因分析。 通常来说,对于内存,CPU等的占用率,业界都有很common的标准,大家可以拿来作为参考,由于我们服务器是8g内存,8核cpu,所以表现还是相当不错的。
3. 其他的service也是类似的,我们考察的点主要在与CPU,内存的占用率,还有成功率。
4. 由于网络一开始我们就认为不是瓶颈(都在内网),所以我们并没有把网络相应的指标加进去。
5. 需要特别注意的数据库server,和其他windows service或者web service不一样,对于DB server我们需要特别关注的是I/O,数据库的瓶颈一般都是出现在I/O上面。
自定义指标
在项目中我们往往还要自定义一些其他的指标。来查看某些特定的性能。
比如:
为了分析方便,我们在一些service的关键方法上都加上时间戳,便于去做trouble shooting。于是我们有了一下的指标,图一是某个方法的平均调用时间,图二是我们计算出的最慢调用方法的top10:
总体来说,性能测试的指标可以从不同的方面去定义,比如响应时间,资源利用,并发数,吞吐量,并发数...
3. 如何trouble shooting
刚才提到了性能测试中的一些相应的指标,当我们发现某些指标不正常的时候,我们应该怎样去做呢?
性能测试的指标往往又是相互关联的,当遇到问题时,我们需要从这些指标的结果中去寻找真正的root cause,这也是性能测试最重要的点之一。废话少说,我们直接来看几个例子吧:
内存泄露
内存泄露是性能测试中很常见的一个点,比如下图,很明显能看到有一个内存上升的趋势,这种情况下很可能就有内存泄露的情况。 但是也有例外,比如是C#或者Java写的代码,因为内存回收是垃圾回收器自己的行为,不像C语言那样需要手动回收,所以即使内存在一段时间内有上升的趋势,但是只要能回到原点,就不存在内存泄露的现象。
内存泄露很多时候并没有很明显的征兆,有一次客户抱怨服务挂掉了,这个服务之前有好几个月都运行的好好的,怎么说挂就挂呢,然后我们对系统日志做了很详细的分析,发现就是内存泄露惹的祸。每天内存泄露一点点,到第三个月的时候才导致服务崩溃,这在短期的性能测试中就很难发现。
下图是当时我们在做性能测试的时候发现的问题,很明显内存在一段时间内直接从200多MB升到了500多MB,很有可能存在内存泄露的情况。怎样trouble shoooting呢?
我们借助了第三方的工具ANTS,最终有下面的结果,很明显Sting类变成了最大的类,高达211MB,这个是什么原因造成的呢?然后我们在工具上找了String object的调用链,最终发现代码中有一行的判断错误,导致了内存上升。
API相应速度慢
这是一个很常见的问题,单单看现象,其实我们并不知道系统是哪里出的问题,有可能是网络慢,有可能是内存出现了瓶颈,也有可能是I/O的问题... 怎样定位呢?
首先我们还是找到相应的apiserver,通过性能测试的报告,我们发现了下面的问题,message queue随着时间的变化增长特别快,这个时候看API server本身的内存和CPU并没有什么问题,那么问题到底处在哪呢?
这个时候其实很容易就联想到是数据库出现了问题,对比两个不同的版本,我们发现我们对数据库的存储过程有所更改,最终发现是存储过程的更改导致了某个索引失效,最终反映到API就是速度明显变慢。添加索引后问题得到了解决。一般来说,当我们在修改数据库的时候一定要特别小心,很可能一个小的改动就会导致系统性能的急剧下降。
对于性能测试来说,往往我们发现的问题都是表象上的问题,比如页面反应很慢。但这有可能是多种原因导致的,需要去做深入的分析。这也要求我们在做性能测试时去收集足够的信息,以支撑我们的分析,同时借助一些第三方工具,才能真正定位到问题。
4. 关于数据库
其实性能测试我前面已经提到了很多,为什么还要把数据库单拿出来说呢?我们来看看数据库服务器的特殊之处:
关于内存
我们在进行服务器的内存的测试的时候,如果是普通的APP server,当我们对内存进行监控时,通常都是有一个metrics, 比如某个APP的service的内存使用量不能超过总量的百分之多少,对于整个sever来说,通常也会有比较多的内存剩余。
而当我们去查看一个数据库server的时候,会发现可用的内存量通常只有10M或者5M(取决于你的配置)...... 而当你把你的数据库的内存增加一倍,可用的内存通常还是只有10M左右,这是什么原因呢?
其实这于数据库本身的工作原理有关系,数据库中io操作的基本单位为页,当数据库执行一条语句,比如一条查询语句,他会先从物理磁盘中把相应的页加载到内存,然后在进行操作。
因为数据库本身就不停的读写的过程,所以数据库中内存当中会缓存各种各样的数据,为了更快的读写速度,数据库会有算法去维护这些内存中的数据,以保证尽可能的使得数据都是从内存中获得,而不是从物理内存中得到(内存的访问速度是纳秒级,硬盘是微秒级)。所以一般来说,数据库会基本用光所有的内存。
这就是为什么数据库会吃内存了,这与他的工作原理有关系,只要能保证系统能正常运行就可以了,其他的内存都可以用来缓存数据。
关于死锁
死锁通常是指争抢资源不当,让双方因为对方掌握了自己的资源而无限期的等下去。如下图所示:
发生死锁的原因很多,大部分是由于事务之间对资源访问顺序的交替,或者并发修改统一记录导致的,数据库对待死锁有着不同的策略,对于SQL server来说,它会随机杀掉其中的一个,至少保证另外一个事务的正常运行;而对于Oracle来说,它会对两个事务进行一个评估,会杀掉它认为不那么重要的一个。
所以我们在数据层面,需要去监控死锁的发生情况,一般来说,死锁是不可避免的,但是一旦死锁发生频率很多,必定会影响到业务。
我们可以用很多工具去监控死锁,比如SQL Profile。对于死锁的修正也是对于高并发的事务,尽量减少长度;把锁的优先级调整低一些(用低隔离级别);按同一顺序访问对象,尽量避免事务中的用户交互。
关于磁盘
因为对于数据库来说,最重要的就是读写的操作,磁盘对于数据库来说是非常重要的。
现在好多数据库都是直接放在云盘上的,云盘上的磁盘有这自己的结构,但是很多年前,如果是自己的服务器,我们还要考虑到磁盘阵列,来保证磁盘的效率和安全性。
对于磁盘来说,我们通常会从读写方面来衡量,有几个比较通过的指标可以用来衡量数据库磁盘的性能,比如Average Disk queue lenth,数据生命周期等等。
另外值得一提的是数据库的碎片整理。当数据库读写一段时间之后,由于频繁的插入数据,会导致数据并不是按照顺序排列在磁盘上面,这样当我们在查相关的数据的时候,磁盘往往要去不同的区域查找数据,导致性能降低,这个时候我们很有必要去运行磁盘的碎片整理的一些job,来保证我们的数据库性能。
但是这个job本身就很占磁盘的i/O,所以尽量选择系统不忙的时候进行。
关于索引
我相信索引是大家很熟悉的一个话题了,当数据量很小时,不建索引,进行全表扫描的的性能尚可接受。但是数据量大时,必须借助索引。所以索引的适当与否,是性能还坏的关键。
比如执行一条语句
SELECT UserName, UserID FROM US.UserDetail WHERE UserName = “李四”
这条语句这样执行过程与创建的索引有关系,如果没有索引就需要进行全表扫描,这样加载到内存当中的页在数据量很大的情况下就相当多了。如果建立了适当的索引,可能只需要加载几页内存就可以了。
当我们用一些工具比如sql profile跟踪到一些长的查询的时候,我们就需要去看看索引是否建立恰当。这在数据库的优化中也是很重要的一个方面。当然,索引虽然对读的性能有帮助,但是对写的性能却有影响。
我们也需要再适当的时候reindex索引,原因就是如果索引在物理存储上不连续,也会导致性能的下降,这与磁盘的碎片整理是一个道理。
一般来说,如果系统设计合理,最终的瓶颈都会出现在数据库上,而我们在做性能测试时,也需要了解数据库的特殊之处,去更好的做性能测试
5. 关于性能测试的工具
对于市面上的那么多性能测试工具,怎样选择呢?
性能测试的工具实际上有很多,能列出来的比如Jmeter,Loadrunner,Galtling等等,这取决与很多方面:
1. 需要测试测试服务端的性能?还是前端的性能?或者是mobile端的性能?后端的话可以选择Jmeter,Loadrunner或者Gltling。前端的话可以选择比如Fiddler,httpWatch等,手机端可以选用GT或者APT等。
2. 项目的成本,很多性能测试的工具是收费的,也有很多是开源的,需要结合具体的项目进行考虑。
3. 我们也可以自己写脚本来完成性能测试,只要能满足要求项目的要求就可以。但是通常来说使用已有的工具一般会产生比较好的测试报告,除非一些特殊情况,比如某些协议的特殊性,或者很简单的一些场景等,一般来说还是建议使用市面上已有的工具。
4. 使用工具的同时,尽量保证测试系统和测试的脚本在同一个网络里面,这样测试出来的结果才有意义。
总的来说,性能测试其实是一个很复杂的过程。需要结合不同的方面正确的分析出需求,根据需求设计出合理的测试场景,定义出性能测试的指标,并且在测试中选择合适的工具进行测试,并且结合测试的多项结果进行分析和trouble shooting。
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