单例模式的作用
- 在程序运行过程中,一个类只有一个唯一的实例,而且该实例提供一个访问点,易于供外界访问
- 控制实例个数,节约系统资源
单例的应用场景
- 类只能有一个实例, 而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问, 比如工厂方法
- 这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展, 而且扩展的对象不会破坏客户端代码
- 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化一次)
单例模式设计要点:
- 某个类只能有一个实例
- 必须自行创建这个对象
- 必须自行向整个系统提供这个实例
- 这个方法必须是一个静态类
单例模式的设计
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ARC 模式下
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.h文件中提供类方法,方便外界访问,遵守NSCopying 和 NSMutableCopying 协议
+(instancetype)shareTool;
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.m文件中具体实现
// 01 提供静态变量 static BWShareTool *_instance; // 02 重写allocWithZone方法,保证只分配一次存储空间 +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance = [super allocWithZone:zone]; }); return _instance; } // 03 提供类方法 +(instancetype)shareTool { return [[self alloc]init]; } // 04 更严谨的做法 -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return _instance; } -(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { return _instance; } ```
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MRC 模式下
- 除了前面和 ARC 模式下一样,还需要在 .m 文件中增加如下方法:
-(oneway void)release { } -(instancetype)retain { return _instance; } -(NSUInteger)retainCount { return MAXFLOAT; } ```
单例模式的宏抽取
以上方法定义单例模式只适用于单个对象,如果在程序中有多个对象都需要用到单例模式时,再使用上述的方法就会显得比较笨重,这时我们就可以使用宏把单例模式抽取出来,方便以后开发中的使用。
- 在抽取宏时要注意 ARC 与 MRC 模式的区别
- 具体请参考github项目地址:https://github.com/mortal-master/BWSingletonTool
- 使用说明:如果现在需要定义一个单例类 Person,则只需要在 Person 类的 .h 文件中导入宏,然后调用 interfaceSingleton 方法:
interfaceSingleton(Person);
在 Person 类的 .m 文件中调用 implementationSingleton 方法即可。
implementationSingleton(Person);
通过以下测试查看结果:
Person *p1 = [[Person alloc]init];
Person *p2 = [Person new];
Person *p3 = [Person sharePerson];
Person *p4 = [p3 copy];
Person *p5 = [p3 mutableCopy];
得到打印结果为:
宏抽取单例创建对象打印结果
至此,说明宏抽取的单例已经可以使用。
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