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基础篇-GraphicRaycaster

基础篇-GraphicRaycaster

作者: 老汪032588 | 来源:发表于2019-07-25 14:02 被阅读0次

用于检测投向Canvas的射线。

Graphic Raycaster既可以配置忽略背面朝上的图形,也可以被UI元素前的2D和3D对象遮挡。

Ignore Reversed Graphics:

            忽略颠倒的图形的射线检测,即旋转180°后的图片不会与射线发生交互(检测)

Blocked Objects:

            会阻挡图形射线的对象类型(2D或(/和)3D对象,需要有collider组件)。

Blocked Mask:

            会阻挡图形射线的Layer。

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