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番茄Todo iOS版上线啦~

番茄Todo iOS版上线啦~

作者: 已迁移 | 来源:发表于2017-07-18 09:43 被阅读3410次

    番茄Todo iOS版正式上线啦~

    先上两张截图

    计时界面 主界面

    出发点&功能

    AppStore 搜索 番茄Todo 即可下载。

    很多用户表示Android 版用起来很爽,但是 iOS 迟迟没有支持,我也很绝望啊,因为我是原生Android 程序猿啊不会 iOS 啊!求助了 iOS 大神表示加班很忙基本没有时间做,于是自己动手开始从零学iOS 开发。

    在对 Android 开发无比熟悉后,上手iOS 还是比较容易的,于是在自学一个半月iOS编程,内测+公测一个月后,番茄Todo iOS版正式上线啦~

    iOS 版基本“复刻”了Android 端的各种功能


    关于收费

    App 是免费下载的,其中有的高级功能和Android 版一样,需要开通季度卡,当然之前在 Android 版购买开通过的用户不用再购买,登录账号即可。另外,基础的番茄钟功能仍然是非常够用的,不会在基础功能上设立门槛。

    另外值得一提的是,在Android 端,老用户激活码是可以使用的。但是在iOS端,由于苹果内购政策限制,不再支持激活码激活,否则无法上架。希望能够理解~

    感想

    iOS 开发比 Android 开发确实省事儿不少,不用想着 “被系统杀死了没法提醒怎么办”,“被系统休眠了计时暂停了怎么办” 之类的和核心逻辑完全无关问题,不过坑也是有的,首先是高达 688 元每年的开发者账号费用和 30% 的应用内购买抽成,然后是对iPad 的完美适配以及兼容 iOS8.0 等老系统也需要费点神。

    端午节在家撸了三天代码,在开发上感觉 iOS 整体和 Android 区别不大,很多系统方法和提供的能力都大同小异,至于是使用Swift 还是 Objective-C,都差不多。

    总的来说,开发 iOS 应用给人的感觉还是很舒服的,系统不会和开发者作对,开发者也没必要想办法和系统作对,iOS 系统和第三方 App 各司其职,可以带来比较好的用户体验。不过封闭的系统也会带来一些功能上的缺失,果然这个世界上没有绝对完美的东西呀。

    要说编程之外学到的东西,那就是“永远不要觉得做一件事太晚”,之前觉得 iOS 学起来好麻烦,肯定要写好久,iOS 上现有的番茄钟软件也很多,总之是一百个借口告诉自己“现在入局太晚”,现在看来只是自己懒惰的理由罢了。每天花费几十分钟到一个小时,累积下来一两个月很轻松就可以完成自己的目标。

    共勉~

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