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linklisthashmap源码分析

linklisthashmap源码分析

作者: 镜中无我 | 来源:发表于2017-08-17 13:26 被阅读27次

    LinkedHashMap简介

    LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

    LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析)。

    LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。

    LinkedHashMap源码剖析

    LinkedHashMap源码如下(加入了详细的注释):

    package java.util;  
    import java.io.*;  
      
      
    public class LinkedHashMap<K,V>  
        extends HashMap<K,V>  
        implements Map<K,V>  
    {  
      
        private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;  
      
        //双向循环链表的头结点,整个LinkedHashMap中只有一个header,  
        //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用  
        private transient Entry<K,V> header;  
      
        //双向链表中元素排序规则的标志位。  
        //accessOrder为false,表示按插入顺序排序  
        //accessOrder为true,表示按访问顺序排序  
        private final boolean accessOrder;  
      
        //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组  
        public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
            super(initialCapacity, loadFactor);  
            accessOrder = false;    //链表中的元素默认按照插入顺序排序  
        }  
      
        //加载因子取默认的0.75f  
        public LinkedHashMap(int initialCapacity) {  
            super(initialCapacity);  
            accessOrder = false;  
        }  
      
        //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16  
        public LinkedHashMap() {  
            super();  
            accessOrder = false;  
        }  
      
        //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法  
        public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {  
            super(m);  
            accessOrder = false;  
        }  
      
        //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则  
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {  
            super(initialCapacity, loadFactor);  
            this.accessOrder = accessOrder;  
        }  
      
        //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空),  
        //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用,  
        //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。  
        void init() {  
            header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
            header.before = header.after = header;  
        }  
      
      
        //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用,  
        //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中  
        //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率,  
        //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。  
        void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {  
            int newCapacity = newTable.length;  
            for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {  
                int index = indexFor(e.hash, newCapacity);  
                e.next = newTable[index];  
                newTable[index] = e;  
            }  
        }  
      
      
        //覆写HashMap中的containsValue方法,  
        //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率,  
        //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环  
        public boolean containsValue(Object value) {  
            // Overridden to take advantage of faster iterator  
            if (value==null) {  
                for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
                    if (e.value==null)  
                        return true;  
            } else {  
                for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
                    if (value.equals(e.value))  
                        return true;  
            }  
            return false;  
        }  
      
      
        //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。  
        //注意这里的recordAccess方法,  
        //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,  
        //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。  
        public V get(Object key) {  
            Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
            if (e == null)  
                return null;  
            e.recordAccess(this);  
            return e.value;  
        }  
      
        //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表  
        public void clear() {  
            super.clear();  
            header.before = header.after = header;  
        }  
      
        //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用  
        private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
            // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.  
            Entry<K,V> before, after;  
      
            //调用父类的构造方法  
            Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {  
                super(hash, key, value, next);  
            }  
      
            //双向循环链表中,删除当前的Entry  
            private void remove() {  
                before.after = after;  
                after.before = before;  
            }  
      
            //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面  
            private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
                after  = existingEntry;  
                before = existingEntry.before;  
                before.after = this;  
                after.before = this;  
            }  
      
      
            //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),  
            //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,  
            //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,  
            //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,  
            //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法  
            //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法  
            //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾  
            void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
                //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,  
                //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。  
                if (lm.accessOrder) {  
                    lm.modCount++;  
                    //移除当前访问的Entry  
                    remove();  
                    //将当前访问的Entry插入到链表的尾部  
                    addBefore(lm.header);  
                }  
            }  
      
            void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {  
                remove();  
            }  
        }  
      
        //迭代器  
        private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {  
        Entry<K,V> nextEntry    = header.after;  
        Entry<K,V> lastReturned = null;  
      
        /** 
         * The modCount value that the iterator believes that the backing 
         * List should have.  If this expectation is violated, the iterator 
         * has detected concurrent modification. 
         */  
        int expectedModCount = modCount;  
      
        public boolean hasNext() {  
                return nextEntry != header;  
        }  
      
        public void remove() {  
            if (lastReturned == null)  
            throw new IllegalStateException();  
            if (modCount != expectedModCount)  
            throw new ConcurrentModificationException();  
      
                LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);  
                lastReturned = null;  
                expectedModCount = modCount;  
        }  
      
        //从head的下一个节点开始迭代  
        Entry<K,V> nextEntry() {  
            if (modCount != expectedModCount)  
            throw new ConcurrentModificationException();  
                if (nextEntry == header)  
                    throw new NoSuchElementException();  
      
                Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;  
                nextEntry = e.after;  
                return e;  
        }  
        }  
      
        //key迭代器  
        private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {  
        public K next() { return nextEntry().getKey(); }  
        }  
      
        //value迭代器  
        private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {  
        public V next() { return nextEntry().value; }  
        }  
      
        //Entry迭代器  
        private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {  
        public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }  
        }  
      
        // These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods  
        Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }  
        Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }  
        Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }  
      
      
        //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,  
        //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  
        //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  
        //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
            //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中  
            createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
      
            //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点  
            Entry<K,V> eldest = header.after;  
            //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,  
            //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。  
            if (removeEldestEntry(eldest)) {  
                removeEntryForKey(eldest.key);  
            } else {  
                //扩容到原来的2倍  
                if (size >= threshold)  
                    resize(2 * table.length);  
            }  
        }  
      
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
            //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同  
            HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
            Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
            table[bucketIndex] = e;  
            //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,  
            //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,  
            //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现  
            e.addBefore(header);  
            size++;  
        }  
      
        //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,  
        //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put  
        //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。  
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
            return false;  
        }  
    }  
    

    几点总结

    关于LinkedHashMap的源码,给出以下几点比较重要的总结:

    1、从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头结点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头结点的双向循环链表的尾部。

    1、实际上就是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在如第一个图所示的哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头结点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。

    2、LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。

    3、注意源码中的accessOrder标志位,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。

    4、注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。

    5、LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法,我们回过头来再看下HashMap的put方法:

    // 将“key-value”添加到HashMap中      
    public V put(K key, V value) {      
        // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。      
        if (key == null)      
            return putForNullKey(value);      
        // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。      
        int hash = hash(key.hashCode());      
        int i = indexFor(hash, table.length);      
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {      
            Object k;      
            // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!      
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {      
                V oldValue = e.value;      
                e.value = value;      
                e.recordAccess(this);      
                return oldValue;      
            }      
        }      
      
        // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中      
        modCount++;    
        //将key-value添加到table[i]处    
        addEntry(hash, key, value, i);      
        return null;      
    }      
    

    当要put进来的Entry的key在哈希表中已经在存在时,会调用recordAccess方法,当该key不存在时,则会调用addEntry方法将新的Entry插入到对应槽的单链表的头部。

    我们先来看recordAccess方法:

    //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),  
    //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,  
    //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,  
    //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,  
    //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法  
    //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法  
    //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾  
          void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
              LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
        //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,  
        //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。  
              if (lm.accessOrder) {  
                  lm.modCount++;  
            //移除当前访问的Entry  
                  remove();  
            //将当前访问的Entry插入到链表的尾部  
                  addBefore(lm.header);  
              }  
          }  
    

    该方法会判断accessOrder是否为true,如果为true,它会将当前访问的Entry(在这里指put进来的Entry)移动到双向循环链表的尾部,从而实现双向链表中的元素按照访问顺序来排序(最近访问的Entry放到链表的最后,这样多次下来,前面就是最近没有被访问的元素,在实现、LRU算法时,当双向链表中的节点数达到最大值时,将前面的元素删去即可,因为前面的元素是最近最少使用的),否则什么也不做。

    再来看addEntry方法:

    //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,  
    //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,  
    //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,  
    //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry  
       void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
        //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中  
           createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
      
           //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点  
           Entry<K,V> eldest = header.after;  
        //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,  
        //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。  
           if (removeEldestEntry(eldest)) {  
               removeEntryForKey(eldest.key);  
           } else {  
            //扩容到原来的2倍  
               if (size >= threshold)  
                   resize(2 * table.length);  
           }  
       }  
      
       void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
        //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同  
           HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
        Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
           table[bucketIndex] = e;  
        //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,  
        //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,  
        //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现  
           e.addBefore(header);  
           size++;  
       }  
    

    同样是将新的Entry插入到table中对应槽所对应单链表的头结点中,但可以看出,在createEntry中,同样把新put进来的Entry插入到了双向链表的尾部,从插入顺序的层面来说,新的Entry插入到双向链表的尾部,可以实现按照插入的先后顺序来迭代Entry,而从访问顺序的层面来说,新put进来的Entry又是最近访问的Entry,也应该将其放在双向链表的尾部。

    上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:

        //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,  
        //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put  
        //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。  
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
            return false;  
        }  
    }  
    

    该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有已经存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。

    6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法:

    //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。  
    //注意这里的recordAccess方法,  
    //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,  
    //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。  
       public V get(Object key) {  
           Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
           if (e == null)  
               return null;  
           e.recordAccess(this);  
           return e.value;  
       }  
    

    先取得Entry,如果不为null,一样调用recordAccess方法,上面已经说得很清楚,这里不在多解释了。

    7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。

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