记录部分 ES6语法
Map 和 Set
Set
Set 类似于数组,成员都是唯一的,
const set = new Set([1, 1,3,4,2,3]) // Set {1,3,4,2}
[...set] // [1,3,4,2]
set.size // 4
[...set.add(6)] // [1,3,4,2,6]
set.delete(1) // true
set.has(6) // true
set.clear() // 清除全部成员
Array.from(set) // 将set对象转换为数组
Set 内部去重的比较,类似于 "===", 区别是 NaN 等于自身。
Set 方法没有键名只有键值,set.keys === set.values
set.entries() // [[v, v], [v, v], [v, v] ]
WeakSet 只能放置对象,不可遍历,且引用不计入垃圾回收机制(一个值的引用次数不为0,垃圾回收则不会释放该引用内存)
Map
const map = new Map()
map.set('foo', true).set('bar', false)
map.size
map.get('foo')
map.has('foo')
map.keys()
map.valueskeys()
map.entrieskeys()
map.clear()
rest 参数
ES5: Array.prototype.slice.call(arguments)
ES6: (...numbers) => number.sort() // rest 参数
箭头函数
- 箭头函数内部没有this, 指向的是包含块的this
数组的扩展
ES5: Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
ES6: Math.max(...[14, 3, 77])
[...arr1, ...arr2]
Array.from()
用于将类数组对象和可遍历(iterable)对象转换为真正的数组
Array.of()
用于将一组值,转换为数组
find() 找到某个数, 接收函数参数 value, index, arr
findIndex() 找到某个数的序号
fill() , 向某个数组填充某个值,指定起点和结束点
entries()、keys()、values() 对键值对、键、值的遍历
includes() 返回布尔值,检测数组中是否存在该值
对象的扩展
ES6允许直接写变量,属性名是变量名,属性值是变量值
Object.is() 用于比较两个对象是否严格相等
Object.assign() 用于对象的合并, 只拷贝自身属性,不拷贝继承属性
var obj2 = Object.assign({}, obj1, obj3)
let const
- 不存在变量提升,必须先定义再引用
- 在相同作用域中重复申明会报错
- 块级作用域
箭头函数
- 简洁,简化回调函数
- this 固定化,总是指向定义时所在的对象,而普通函数内 this 指向 window
- 不可以当作构造函数,即不可以使用new 操作符
- 不可以使用 arguments 对象,可以用 rest 参数取代
- 不可以用yield命令
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