类扩展
- 类扩展既可以写在.m文件中,也可以写在.h中。通常我们写在.m文件中,因为通常扩展是用来实现一些内部属性的。当然扩展也可以写到别的文件中去,但是不会这么做,因为没什么用。
- 类的扩展会在编译的时候就将信息编译到类信息当中了。
Category
- 分类通常用来扩展原类的功能或者优化代码结构;
1、针对已有的类添加关联属性
2、在分类中实现一些方法,完成特有功能
3、分类中实现协议方法,减少类中的代码行数
4、可以将一些与业务相关但又不可少的垃圾代码放到分类中,使代码更加简洁清晰 - 分类是在程序启动时,通过运行时将分类的信息合并到类信息当中的。
- 分类编译的先后顺序是根据
Xcode
中Build Phases
中Compile Sources
中的文件先后顺序来的。
分类的底层结构
通过将 oc 代码转成 c++代码分析oc 中分类的底层结构如下:
struct _category_t{
const char *name; //类名称
struct _class_t *cls; //
const struct _method_list_t *instance_methods; //分类中的对象方法列表
const struct _method_list_t *class_methods;// 分类中的类方法列表
const struct _protocol_list_t *protocols; // 分类中的协议方法列表
const struct _prop_list_t *properties; // 分类中的属性列表
}
每一个分类都对应一个_category_t类型的结构体对象,该对象中存放着分类的信息。
分类的加载
- 通过 runtime 中的源码中
objc-os.mm(运行时的入口)
中的源码可以看到,在运行时初始化方法void _objc_init(void)
中会加载分类信息,在这里会将类的信息重新组织。这里会按照编译的顺序将每个分类中对应的对象方法列表,类方法列表,协议方法列表,属性列分别再存放到一个数组list
当中去。即:
[[category1 的对象方法列表],[category2 的对象方法列表],[category3 的对象方法列表]...]
[[category1 的类方法列表],[category2 的类方法列表],[category3 的类方法列表]...]
...
然后利用while(i--)
循环依次将分类中的方法取出存放到一个方法列表中,这里 i 对应的是数组list
的长度。然后通过memmove(内存移动,将类中的方法列表在内存中位置向后移动分类中所有方法总和的长度个内存单位)
和memcpy(内存 copy,将分类中的所有方法 copy 到内存移动后腾出来的内存中去)
函数将得到的方法列表插入到对象的方法列表的前面。
所以这就导致,当分类和类中同时实现同一个方法时会优先调用分类的,当两个分类同时实现同一个方法时会优先调用靠后编译的分类的。因为越靠后编译,方法在方法列表中的位置越靠前,类的方法在分类方法后,当便利方法列表查找方法时,首先找到的是靠前的方法,当找到方法后就会停止查找,所以导致类的中方法会被分类的方法“覆盖”,先编译的分类中的方法会被后编译的分类中的同名方法“覆盖”
网友评论