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iOS之文件系统

iOS之文件系统

作者: End_枫 | 来源:发表于2016-10-30 14:10 被阅读1016次

    iOS沙盒机制

    iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。

    每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)

    iOS文件系统

    iOS沙盒模型下有四个目录:

    • Documents:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。

    • Tmp:用于存放临时文件的目录,当应用程序退出运行时,该目录下的文件会被自动清除。

    • App:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

    • Library,其中 Library 中包含2个目录:

      • Caches:用于存放应用程序运行时生成的数据,也就是缓存,不会被自动清除,该目录不参与备份
      • Preferences:存放应用程序的偏好设置,使用NSUserDefault来存取,会被iTunes备份

    iOS文件目录访问

    // 获取沙盒主目录路径  
    NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
    [homeDir stringByAppendingComponet(@"Documents")];
    
    // 获取Documents目录路径  
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];  
    
    // 获取Caches目录路径  
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];  
    
    // 获取tmp目录路径  
    NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();  
    
    // 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  
    NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];  
    UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
    

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