在swift中苹果重新定义了属性修饰符,只有
open->public->internal->fileprivate->private
访问级别由高到底排列
内存管理机制依然使用的ARC管理。
- private:修饰的属性或者方法只能在当前类里面访问。
- fileprivate:fileprivate所修饰的属性或者方法只能在当前文件里访问。
- internal:默认值
- 1.internal访问级别所修饰的属性或方法在源代码所在的整个模块都可以访问。
- 2.如果是框架或者库代码,则在整个框架内部都可以访问,框架由外部代码所引用时,则不可以访问。
- 3.如果是App代码,也是在整个App代码,也是在整个App内部可以访问。
- public :可以被任何人访问,但是在其他module中不可以被重写和继承,而在本module中可以重写和继承
- open :可以任何人使用,包括重写和继承。
在OC中属性修饰符就有很多了
- nonatomic/atomic (安全策略)
- readwrite/readonly (读写策略、访问权限)
- copy
- assign
- weak
- strong
一:nonatomic/atomic
1.nonatomic 非原子属性,特点是多线程并发访问性能高,但是访问不安全,直接访问内存值。
atomic原子属性,特点就是安全但是是以耗费系统资源为代价,多线程访问需要使用。
2.系统默认的是atomic,为setter方法加锁,而nonatomic 不为setter方法加锁。
注意:开发中一般使用nonatomic,atomic也不是绝对的线程安全。
二:readwrite/readonly
readwrite读写属性,默认为读写,系统会自动创建setter/getter方法。
readonly只读属性,外界只能读取值,不能修改,系统只会创建getter方法。
三:strong
1.strong表示对对象的强引用。
2.ARC下也可以用来修饰block,strong 和 weak两个修饰符默认是strong。
3.ARC下也可以用来修饰NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, copy) NSMutableString *copMutStr;
@property (nonatomic, strong) NSMutableString *strongMutStr;
@end
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"123"];
self.copMutStr = str;
self.strongMutStr = str;
[str appendString:@"abc"];
NSLog(@"打印结果=%@",self.copMutStr);//打印结果=123
NSLog(@"打印结果=%@",self.strongMutStr);//打印结果=123abc
四:copy
1.copy可以修饰不可变对象(NSString、NSArray、NSDictionary)和block
2.copy修饰的对象会在setter方法中进行值赋值
-(void)setName: (id)newName {
[name release];
name = [newName copy];
}
3.copy修饰值当赋值对象修改后,已经赋值的对象值不会对应改变
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, copy) NSString *copStr;
@property (nonatomic, strong) NSString *strongStr;
@end
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"123"];
self.copStr = str;
self.strongStr = str;
[str appendString:@"abc"];
NSLog(@"打印结果=%@",self.copStr);//打印结果=123
NSLog(@"打印结果=%@",self.strongStr);//打印结果=123abc
五:assign
一般用来修饰基础数据类型(NSInteger, CGFloat)和 C数据类型(int ,float, double)等。
2.setter方法直接赋值,不进行任何retain操作。
-(void)setName: (id)newName {
name = _newName;
}
六:weak
1.weak 表示对对象的弱引用,被weak修饰的对象随时可被系统销毁和回收。
2.weak比较常用的地方就是delegate属性的设置。
注意:weak和assign的区别在于weak会自动置为nil,assign不会。
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