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Webpack 3 - 打包优化

Webpack 3 - 打包优化

作者: zsanpang | 来源:发表于2019-08-27 19:07 被阅读0次

    随着项目复杂程度的增加,代码打包的耗时也越来越长,于是我想结合实际开发环境提升一下首次打包的速度。
    目前项目中使用的打包压缩工具是webpack默认的UglifyJS插件,它使用的是单线程压缩代码,也就是说当多个js文件需要被压缩时,它需要将文件一个一个进行压缩。因此在正式环境中打包压缩代码就显得非常慢。最后使用一下几种方法来优化项目文件(基于webpack3)。

    1、使用HappyPack多进程解析和处理文件

    • 由于有大量文件需要解析和处理,所以构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack构建慢的问题会显得更为严重。运行在 Node.之上的Webpack是单线程模型的,也就是说Webpack需要一个一个地处理任务,不能同时处理多个任务。Happy Pack ( https://github.com/amireh/happypack )就能让Webpack做到这一点,它将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理完后再将结果发送给主进程。
        1)HappyPack插件安装:
        $ npm install -D happypack
        2)对文件webpack.base.conf.js 引入
        const HappyPack = require('happypack');
        const os = require('os');
        const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
        plugins: [
           new HappyPack({
          // 用id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
          id: 'babel',
          // 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样
          loaders: [{
            path: 'babel-loader',
            cache: true,
          }],
          // include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
          threadPool: HappyPackThreadPool,
        }),
    
        new HappyPack({
          // 用id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
          id: 'vue',
          loaders: [
            {
              loader: 'vue-loader',
              options: vueLoaderConfig
            }
          ],
          threadPool: HappyPackThreadPool,
        }),
        ],
        module: {
         rules: [
          {
            test: /\.js$/,
            // 将对.js 文件的处理转交给 id 为 babel 的HappyPack实例
            use: ['happypack/loader?id=babel'],
            include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
            // 排除第三方插件
            exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
          },
          {
            test: /\.vue$/,
            use: ['happypack/loader?id=vue'],
          },
          ]
        },
    

    2、使用cdn优化依赖包的体积

    • 日常开发过程中,前端这块早就已经开始进行工程化和组件化开发了,所以免不了下载各种node包,使得打包后的体积也是非常的庞大,下面使用webpack的一个配置外部扩展就可以解决这类问题
    1)  在index.html中引入cdn,可以使用国内的bootcdn服务
        <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.2/vue.min.js"></script>
        <script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
        <script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>
        <script src="https://cdn.bootcss.com/axios/0.18.0/axios.min.js"></script>
        <script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.11.1/index.js"></script>
    2) 在webpack.base.conf.js 配置externals,externals与output同级,属性是包暴露出的方法名称,后面的值是你在项目中使用的名称
        externals: {
        'vue': 'Vue',
        'vue-router': 'VueRouter',
        'vuex': 'Vuex',
        'element-ui': 'ELEMENT',
        'axios': 'axios',
      },
    3)在router.js配置,把Vue注释或者删除
    // import Vue from 'vue';
    import VueRouter from 'vue-router';
    import index from 'views/index';
    // Vue.use(Router);
    4)在main.js注释掉引用的element,可以使用按需引入element
    // 按需引入
    import {
      Loading,
      Message,
      MessageBox,
      Notification,
    } from 'element-ui'
    // 按需使用
    Vue.use(Loading.directive)
    // 挂载到vue实例上面
    Vue.prototype.$loading = Loading.service
    Vue.prototype.$msgbox = MessageBox
    Vue.prototype.$confirm = MessageBox.confirm
    Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert
    Vue.prototype.$prompt = MessageBox.prompt
    Vue.prototype.$message = Message
    Vue.prototype.$notify = Notification,
    

    3、使用ParallelUglifyPlugin多进程压缩代码文件

    // 在webpack.prod.conf.js文件配置
    // ParallelUglifyPlugin插件安装:
       $ npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin
      const ParallelUglifyPlugin =require('webpack-parallel-uglify-plugin');
      plugins: [
          new ParallelUglifyPlugin({
            cacheDir: '.cache/',
            uglifyJs:{
              compress: {
                warnings: false,
                drop_debugger: true,
                drop_console:true,       // 打包移除console
                pure_funcs: ['console.log']
              },
              sourceMap: config.build.productionSourceMap,
            }
           }),
      ]
    

    4、Gzip压缩和sourceMap优化

    // 在webpack的build文件中,开启Gzip压缩功能和禁用资源地图。打包以后就不会再有sourceMap文件了,也会多了几个以.js.gz后缀名的文件
    module.exports = {
      // ...
      build: {
        productionSourceMap: false,
        productionGzip: true,
      }
    }
    
    

    5、路由异步加载 可以帮助我们根据路由来按需加载。它的原理是使用了import() 而非 import 是因为 import 是静态编译,而import() 同 require,是可以进行动态加载的。 但是千万要注意的是,引用过程中千万不要使用变量,这会导致编译通过但是编译时间长得令人发指又或者直接内存溢出。

    // 使用require方法
    const example = resolve => require(['../components/index.vue'], resolve);
    

    优化效果

    打包时间

    • 打包前


    • 打包后


    打包体积

    • 打包前


    • 打包后


    到此 进行了部分的webpack优化,剩下的问题,都是根据个人需求来处理。因为是基于webpack3进行优化,有些功能没有实现。原本设想是升级到 webpack4 的,过程不算太顺利,过多的依赖升级错误只能放弃,但是升级到 webpack4,尝试一下说不定就成功,毕竟 webpack4 进行了多处优化,一些存在安全问题的依赖包也得到解决了,后期会升级到webpack4的。最后还需要提醒大家一点,本篇文章中的例子仅供参考学习,切误将本篇文章中的代码直接使用在正式项目当中。希望以上代码对大家有所帮助。

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