基础类型转换
- 标准数据类型之间会进行隐式的类型安全转换
-
转换规则如下:
(char -> short)-> int -> unsigned int -> long -> unsigned long -> float -> double
举个例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
short s = 'a';
unsigned int ui = 1000;
int i = -2000;
double d = i;
//把int类型的i转换成double类型,但都是有符号的
//输出-2000
cout << "d = " << d << endl;
//输出1000,不涉及类型转换
cout << "ui = " << ui << endl;
//把有符号的int类型转换成无符号的int,
//再进行相加
//输出4294966296
cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
//unsigned int比int类型要大,所以结果必大于0
if( (ui + i) > 0 )
{
cout << "Positive" << endl;
}
else
{
cout << "Negative" << endl;
}
//这里把short 和 char 类型全部转换为int类型再取大小
//所以这里输出4
cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl;
return 0;
}
基础类型转类类型
首先看一段代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = 0;
}
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t;
t = 100;
cout << t.value() << endl;
return 0;
}
这段代码的输出结果是:
100
有没有想过为什么呢?
其实这里涉及到一个 转换构造函数
:
- 转换构造函数可以定义不同类型的参数
- 转换构造函数在类型转换时被调用
- 参数满足下列条件时成为
转换构造函数
- 有且仅有一个参数
- 参数是基本类型
- 参数是其它类类型(不是当前类类型)
学习了这个新知识以后,就可以推断出编译器的行为了:
- 100这个立即数默认为int类型,不能直接赋值给t对象
- 看看有没有转换构造函数
- 发现Test类中定义了Test(int i),可以进行转换
- 那就把t = 100默认等价为:t = Test(100)
所以最终的结果是编译器调用了转换构造函数把int类型的值赋值给成员变量。
注意:
- 编译器尽力尝试的结果是隐式类型转换
- 隐式类型转换
- 会让程序以意想不到的方式进行工作
- 是工程中Bug的重要来源
所以这里再学习一个知识点: explicit
关键字:
- 工程中通过
explicit
关键字杜绝编译器的转换尝试 -
explicit
关键字用于杜绝隐式类型转换 - 转换构造函数被
explicit
修饰时只能进行显示转换- 转换方式
- static-cast< ClassName > ( value )
- ClassName ( value )
- ( ClassName ) value; //不推荐
- 转换方式
举个例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = 0;
}
//显示的修饰转换构造函数
explicit Test(int i)
{
mValue = i;
}
//重载加号操作符
Test operator + (const Test& p)
{
Test ret(mValue + p.mValue);
return ret;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t;
//由于是显示的修饰转换构造函数
//所以使用static_cast 来显示的转换
// t = Test(5);
t = static_cast<Test>(5);
Test r;
// r = t + Test(10);
r = t + static_cast<Test>(10);
cout << r.value() << endl;
return 0;
}
类类型转基础类型
既然可以将一个基础类型数据转为类对象,那么可不可以将类对象转为基础类型数据呢? 这里我们继续学一个知识点 类型转换函数
:
- C++类中可以定义
类型转换函数
-
类型转换函数
用于将类对象转换为其它类型 - 语法规则:
operator Type()
{
Type ret;
// .....
return ret;
}
举个例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
//定义类型转换函数
operator int ()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t(100);
//将类类型转为基础数据类型
int i = t;
cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
cout << "i = " << i << endl;
return 0;
}
再来学几个关于 类型转换函数
的知识点吧:
- 与
转换构造函数
具有同等的地位 - 使得编译器有能力将
对象
转换为其它类型 - 编译器能够隐式的使用
类型转换函数
类类型之间转换
学会了 类类型
和 基础类型
的相互转换以后,最后学一下 '类类型' 之间的转换。
其实 类类型
之间的转换也使用到 类型转换函数
。如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
public:
Value()
{
}
//因为这里的转换构造函数会和类型转换函数冲突
//所以这里直接显式的声明不进行隐式转换
explicit Value(Test& t)
{
}
};
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
//这里使用类型转换函数
//规定转为Value类
operator Value()
{
Value ret;
cout << "operator Value()" << endl;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
//这里直接把Test类转换为Value类
Value v = t;
return 0;
}
注意:
- 无法抑制隐式的类型转换函数调用
- 类型转换函数可能与转换构造函数冲突
- 工程中以 Type toType( ) 的公有成员函数代替类型转换函数
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