1.添加方法:
class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
#import <Foundation/Foundation.h>
#include <objc/runtime.h>
@interface Fruit : NSObject
@property (nonatomic , copy) NSString *name ;
@property (nonatomic , assign) CGFloat price ;
@end
@implementation Fruit
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Fruit *fruit = [[Fruit alloc] init] ;
fruit.price = 1.5 ;
fruit.name = @"苹果" ;
//IMP imp:函数体:
IMP imp = imp_implementationWithBlock(^NSString *(Fruit *self) {
NSMutableString *mString = [NSMutableString string] ;
unsigned int count = 0 ;
//获取属性列表:
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Fruit class], &count) ;
for (unsigned int i = 0; i < count; ++i) {
//遍历属性列表获取属性列表里的属性:
objc_property_t property = properties[i] ;
//获取完属性列表里的属性的同时也获取他们的属性名:这些属性名的返回值类型是C语言字符串:
const char *cName = property_getName(property) ;
//C语言转OC语言
NSString *ocName = [NSString stringWithUTF8String:cName] ;
//把这些属性追加到开始创建的空的可变字符串里:
[mString appendFormat:@"%@ --> %@" , ocName , [self valueForKey:ocName]] ;
}
free(properties) ;
//返回最终的自定义description方法:
return [NSString stringWithFormat:@"custom description:%@" , mString] ;
}) ;
//给类添加方法:
class_addMethod(NSClassFromString(@"Fruit"), @selector(description), imp, "@@:") ;
//const char *types:types是一个"字符数组" ,第一个字符是返回值类型 , 第二个字符是self的类型 , 第三个是_cmd方法的类型 , 返回值类型void用 v 表示 , 如果返回值类型是对象类型id 则用 @ 表示 , 注意OC当中的任何对象类型都可以用id表示 , 这里的NSString也应该写为 @ 即可! ; self也是对象类型 , 也用 @ 表示 ; _cmd用 : 表示 ,注意_cmd是SEL类型,就用 : 表示 ;
//所以按照返回值类型 + self类型 + _cmd类型的格式 , 这里应该写为:"@@:" 即可!
NSLog(@"&&&&&&%@&&&&&&&" , [fruit description]) ;
return 0;
}
给NSObject(替换description方法)
替换方法:如果本类已经有了这个方法我不能再给它添加了,只能重写该方法 , 在
runtime
里我们用替换方法来表示:
class_replaceMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
通过Method
获取代码实现IMP方法
用的是method_getImplementation
这个方法 , 通过Method
获取type Encoding
类型编码用的是method_getTypeEncoding
这个方法!
重要:
SEL:消息名称 ; IMP:实现代码 ; Method: SEL + IMP + 其他(包含type Encoding , 参数...)
#import <Foundation/Foundation.h>
#include <objc/runtime.h>
@interface Fruit : NSObject
@property (nonatomic , copy) NSString *name ;
@property (nonatomic , assign) CGFloat price ;
@end
@implementation Fruit
@end
//构建NSObject的分类:
@interface NSObject (CustomDescription)
@end
@implementation NSObject (CustomDescription)
//最先调用的方法:加载进内存的方法
+ (void)load {
//SEL:消息名称 ; IMP:实现代码 ; Method: SEL + IMP + 其他(包含type Encoding , 参数...)
//取出实现:
Method m1 = class_getInstanceMethod([NSObject class], @selector(myDescription)) ;
//从方法中获取实现代码:
// IMP imp = method_getImplementation(m1) ;
//从方法中获取类型编码:
const char *type = method_getTypeEncoding(m1) ;
NSLog(@"type = %@" , @(type)) ;
//下面两种方式:一种是直接替换 , 一种是交换方法 , 如果用第一种那么系统自己的description方法就找不到了就被完全替换了,再也没有description方法了,而第二种是保留系统原有的description方法只不过创建一个新的myDescription方法用来和原有的description方法进行交换:
//给类替换方法:
// class_replaceMethod([NSObject class], @selector(description),imp , type) ;
Method m2 = class_getInstanceMethod([NSObject class], @selector(description)) ;
//交换方法:
method_exchangeImplementations(m1, m2) ;
//这就是Method Swizzle , 俗称Runtime黑魔法 ;
}
- (NSString *)myDescription {
NSMutableString *mString = [NSMutableString string] ;
unsigned int count = 0 ;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([Fruit class], &count) ;
for (unsigned int i = 0; i < count; ++i) {
objc_property_t property = properties[i] ;
const char *cName = property_getName(property) ;
NSString *ocName = [NSString stringWithUTF8String:cName] ;
[mString appendFormat:@"%@ --> %@" , ocName , [self valueForKey:ocName]] ;
}
free(properties) ;
//检测当前的代码实现:
NSLog(@"current method selector : %@" , NSStringFromSelector(_cmd)) ;
return [NSString stringWithFormat:@"%@-------%@" , [self myDescription], mString] ;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Fruit *fruit = [[Fruit alloc] init] ;
fruit.price = 1.5 ;
fruit.name = @"苹果" ;
NSLog(@"myDescription = %@ " , [fruit description]) ;
return 0;
}
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