block本质
- block 本质上是一个 oc对象,它内部也有 isa 指针
- block 是封装了函数调用以及函数调用环境的 OC 对象
- block 的底层结构:
int age = 20;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d", age);
}
// 对于上面的代码转换成 c++后结构如下:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 * Desc; // block 的描述信息
int age; // 保存捕获的外部变量 age 的值
}
struct __block_impl {
void *isa; // block 的 isa,所以说 block 本质是一个 oc 对象
int Flags; // c++中构造方法需要的字段,没什么用
int Reserved;
void *FuncPtr; // block 内部的代码是封装到了一个函数中,通过调用这个函数来执行 block 内部的代码块,FuncPtr中保存的就是这个函数的地址
}
struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved; //保留字段
size_t Block_size; //block的大小
}
block 的变量捕获
- 为了保证 block 内部能够正常访问外部的变量,block 有个变量捕获机制
-
如果是全局变量,直接捕获指针,如果是局部变量则捕获变量值,如果是 static 局部变量则捕获指针
image.png
-(void)test {
int age = 10;
static int height = 10;
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"age is %d, height is %d",age,height); //age is 10 height is 20,
/*这是因为 age 变量有可能在 block 调用的时候被释放掉,*/
/*如果在 block 调用的时候 age 被释放掉了就会发生错误,*/
/*所以不能捕获 age 变量的地址,而对于 height 变量,*/
/*因为是 static 变量所以一直在内存中不会释放,所以捕获的是内存地址*/
}
height = 20;
block();
}
block 类型
- block 有 3 中类型,可以通过 class 方法或 isa 指针查看具体类型,最终都是继承自 NSBlock,NSBlock 继承自 NSObject
- 全局 block
_NSGlobalBlock(_NSConcreteGlobalBlock )
,没有访问 auto 变量,存放在程序的数据区 - 栈 block
_NSStackBlock(_NSConcreteStackBlock )
,访问了 auto 变量 - 堆 block
_NSMallocBlock(_NSConcreteMallocBlock )
,_NSStackBlock调用了 copy
三种 block调用 copy 函数的结果
-
_NSGlobalBlock
: 什么也不做,依旧存放在程序的数据区 -
_NSStackBlock
:从栈复制到堆 -
_NSMallocBlock
:引用计数+1
block的 copy
- 在 ARC 环境下,编译器会根据情况自动将栈上的 block copy到,比如以下情况:
1、block作为函数返回值时
2、将block赋值给__strong指针时
3、block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
4、block作为GCD API的方法参数时
// ARC 环境下
typedef void(^Block)(void)
int age = 10;
Block block = ^{
NSLog(@"age is %d",age);
}
NSLog(@"block is type %@",[block class]); // block is type _NSMallocBlock
- MRC 下 block 属性使用 copy
- ARC 下 block 属性使用 strong 和 copy 都可以
对象类型的 auto 变量
- 当 block 内部访问了对象类型的 auto 变量时,如果 block 是在栈上,将不会对 auto 变量产生强引用。如果 block 被 copy 到堆上,则会调用 block 内部的 copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,这个函数会根据 auto 变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作形成强引用或者弱引用。如果block 从堆上移除时,会调用 block 内部的 dispose 函数。这个函数内部会调用_Block_object_dispose函数,这个函数会自动释放引用的 auto 变量
__block
- __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
- __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
- 编译器会将__block变量包装成一个对象
@interface Person: NSObject
@end
int num = 20;
__block int age = 10;
NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
__weak NSObject *weakObj = obj2;
Person *person = [[Person alloc] init];
__block __weak Person *weakPerson = person; // 这里的 __weak 决定着__Block_byref_weakPerson_0结构体中指向 weakPerson 的指针是强引用还是弱引用
^{
NSLog(@"%d",age);
NSLog(@"%@",obj1);
NSLog(@"%@",weakObj);
NSLog(@"%@",weakPerson);
}
//以上代码转换成 c++后如下:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0 *Desc;
int num;
__Block_byref_age_0 *age;
NSObject *__strong obj1;
NSObject *__weak weakObject;
__Block_byref_weakPerson_0 *weakPerson;
}
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向自己
int __flags;
int __size;
int age;
}
struct __Block_byref_weakPerson_0 {
void *__isa;
__Block_byref_weakPerson_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (* __Block_byref_id_object_copy)(void*,void*);
void(* __Block_byref_id_object_dispose)(void*);
Person *__weak weakPerson;
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
// 如果 block 外部的变量没有用__block修饰的话,则不会有下面两个方法,下面两个方法对__block修饰的变量进行内存管理
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*,struct __main_block_impl_0*);
void(*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
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__block的内存管理
-
如果block 引用了外部变量,当 block从栈内存 copy 到堆内存时,会将外部引用的__block变量也 copy 到堆内存,并持有该变量;如果多个 block 引用同一__block变量,当block从栈 copy 到堆时,__block变量的引用计数会相应的增加。
image.png
__block的__forwarding指针
- 当 block 在栈上时__forwarding指针指向自己
-
当 block 从栈复制到堆之后,栈上block 的__forwarding指针指向堆内存上的__block变量,而堆内存上的 block 的__forwarding 指针指向自己,这样在访问 age 时不论是访问栈上的变量,还是访问堆上的变量都可以通过age->__forwarding->age 访问到堆内存的 age
image.png
block 问题
- 在使用 block 时,当 block 内部引用了 self,我们通常在 block 外部声明一个 weakSelf,然后在 block 内再声明一个 strongSelf,这是为什么?
1、当我们在 block内部使用 weakSelf 的时候,编译器会报错Dereferencing a __weak pointer is not allowed due to possible null value caused by rece condition, assign to strong variable first
2、防止当我们执行 block 代码块的时候外部 self 已经被释放掉
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