一个故事切入:西西弗斯推石上山。在希腊神话中,西西佛斯只是一个普通人国王,但他太多于聪明,竟然还绑架了死神,因此惹怒天神,被罚做苦役 推石,即推着一块大晒头上山,快到山顶时大石头滚落,西西弗斯又得再一次回到山脚,重复推石的劳作。
这种故事桥段,演变为一种叙事方法,即时间的循环结构。
很多影视作品中都有用到这样的方法,来营造一种独特而怪异的气氛,有些压抑,但却紧紧的吸引着观众和读者的目光。如:
《土拨鼠之日》、《忌日快乐》、《受够了,我真的不行了。好想逃!》。
要想利用这一方法来进行叙述,其实也不难。主要可以用7-8个步骤来实现:
1、发现循环;
2、陷入循环;
3、找到打破因果环的方法;
4、靠谱的队友;
5、千钧一发;
6、推算错误;
7、真正原因;
8、逃出时间循环。
最后,如果自己也想要创作一个这样的有着“时间循环”结构的故事,一定不能忘记“4个创造要义”:
一是要有“固定的起因”;
二是“主角要保持记忆”;
三是有一个“看似无法拆开的因果关系”;
四是主角要“作出改变”。
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