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微信小游戏开发之脚本编辑器VS Code和扩展插件

微信小游戏开发之脚本编辑器VS Code和扩展插件

作者: Android_Cloud | 来源:发表于2021-01-14 11:39 被阅读0次

    主题

    • VSCode配置
    • 编写js脚本时智能提示
    • JavaScript函数command点击不跳转,代码提示不全面

    特别说明

    CocosCreator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。

    正文

    1. 代码编辑器 VS Code

    CocosCreator官方推荐的代码编辑器是Visual Studio Code,配置编辑环境有两步:

    1. 选择主菜单里的 开发者 -> VS Code 工作流 -> 安装 VS Code 扩展插件
    2. 选择主菜单的 开发者 -> VS Code 工作流 -> 更新 VS Code 智能提示数据

    官方提醒:在项目根目录中添加 jsconfig.json 设置文件才能正确的使用包括智能提示在内的JavaScript 语言功能,如JavaScript代码的智能提示失效,请尝试删除tsconfig.json文件

    2.VSCode配置

    • 搜索“VS Code快捷键”设置喜欢的快捷键,提高开发效率;
    • 修改js脚本并cmd+s保存后,CocosCreator会自动同步脚本meta文件,运行即可看到更改内容;

    3. js脚本

    Cocos Creator的脚本负责控制组件的动态加载和刷新等业务逻辑,在CocosCreator界面编辑器内可以直接创建js或ts脚本,但是具体的编写还是要用专业的代码编辑器的,它能大大加快开发效率。

    首先完整的看完官方文档“脚本开发指南”,如果对JavaScript语法不熟悉,还要去找JavaScript文档充电学习。

    js脚本编写过程中需要注意this上下文。比如匿名函数A作为参数传入另一个函数B时,函数A的this上下文是变了的,这时调用this.C()就会报错了,解决方法如下:

    cc.resources.load("", function (err, spriteFrame) {
            ...
            this.logoSpriteFrame = spriteFrame;
        }.bind(this)
    );
    
    //或者
    var that = this;
    cc.resources.load("", function (err, spriteFrame) {
            ...
            that.logoSpriteFrame = spriteFrame;
        }
    );
    

    4. JavaScript函数command点击不跳转,代码提示不全面

    开发过程中会发现creator.d.ts配合jsconfig.json提供的智能提示功能,真的太弱鸡了,很多基础语法都没有提示;

    而且当想查看函数引用,以及点击跳转函数都不起作用,内心还是很崩溃的。

    我在网上搜索到一款VS Code插件针对Cocos Creator的JavaScript智能提示和点击跳转做了优化扩展,在VS Code侧边栏拓展插件中搜索“Cocos Creator JS”

    结尾

    自己动手写,分解项目中的各个模块需求,通过查文档和搜索Cocos社区,解决碰到的问题,最终在微信上线了下面这款微信小游戏《成语锦衣卫》,欢迎大家扫码体验,并作为参考项目模版,开发出属于自己的小游戏


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    预告

    下一节和朋友们说一说:脚本中节点如何初始化,通过编辑器挂载,还是cc.find()?

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