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Java设计模式之代理模式

Java设计模式之代理模式

作者: PeterHe888 | 来源:发表于2017-02-28 17:50 被阅读13次

    代理模式


    模式介绍


    代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

    模式的使用场景


    就是一个人或机构代表另一个人或机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

    角色介绍


    ● 抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。

    ● 目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。

    ● 代理对象角色:代理对象的内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给目标对象。

    优点与缺点


    优点

    给对象增加了本地化的扩展性,增加了存取操作控制

    缺点

    会产生多余的代理类

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