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防抖和节流的原理和使用场景

防抖和节流的原理和使用场景

作者: 骑码走天涯 | 来源:发表于2022-08-10 09:14 被阅读0次

    1.参考答案:

    • 函数防抖和函数节流:优化高频率执行js代码的一种手段,js中的一些事件如浏览器的resize、scroll,鼠标的mousemove、mouseover,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。

    2.防抖:

    • 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

    根据函数防抖思路设计出第一版的最简单的防抖代码:

    var timer; // 维护同一个timer
    function debounce(fn, delay) {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function(){
            fn();
        }, delay);
    }
    

    1.上面例子中的debounce就是防抖函数,在document中鼠标移动的时候,会在onmousemove最后触发的1s后执行回调函数testDebounce;如果我们一直在浏览器中移动鼠标(比如10s),会发现会在10 + 1s后才会执行testDebounce函数(因为clearTimeout(timer)),这个就是函数防抖。
    2.在上面的代码中,会出现一个问题,var timer只能在setTimeout的父级作用域中,这样才是同一个timer,并且为了方便防抖函数的调用和回调函数fn的传参问题,我们应该用闭包来解决这些问题。

    优化后的代码:

    function debounce(fn, delay) {
        var timer; // 维护一个 timer
        return function () {
            var _this = this; // 取debounce执行作用域的this
            var args = arguments;
            if (timer) {
                clearTimeout(timer);
            }
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(_this, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args);
            }, delay);
        };
    }
    

    使用闭包后,解决传参和封装防抖函数的问题,这样就可以在其他地方随便将需要防抖的函数传入debounce了。

    3.节流:

    • 每隔一段时间,只执行一次函数。

    定时器实现节流函数:

    function throttle(fn, delay) {
        var timer;
        return function () {
            var _this = this;
            var args = arguments;
            if (timer) {
                return;
            }
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(_this, args);
                timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
            }, delay)
        }
    }
    

    时间戳实现节流函数:

    function throttle(fn, delay) {
        var previous = 0;
        // 使用闭包返回一个函数并且用到闭包函数外面的变量previous
        return function() {
            var _this = this;
            var args = arguments;
            var now = new Date();
            if(now - previous > delay) {
                fn.apply(_this, args);
                previous = now;
            }
        }
    }
    

    4.异同比较
    相同点:

    • 都可以通过使用 setTimeout 实现。
    • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源。

    不同点:

    • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout 和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能。
    • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件只在最后执行一次,而函数节流侧重于一段时间内只执行一次。
      常见应用场景

    5.函数防抖的应用场景:
    连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

    • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求 手机号、邮箱验证输入检测
    • 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

    6.函数节流的应用场景:
    间隔一段时间执行一次回调的场景有:

    • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
    • 谷歌搜索框,搜索联想功能
    • 高频点击提交,表单重复提交

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