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【Icon】设计大法-2

【Icon】设计大法-2

作者: 一个三有青年 | 来源:发表于2019-09-29 09:49 被阅读0次

填充图标设计大法,码了……

填充图标的运用场景

填充图标在APP界面中较为常见,一般作为很多功能分类,或者是功能入口【金刚区】这块使用的是最多的;

图片来自追波 Kuman

金刚区是一个页面中头部的重要位置、是页面的核心功能区域,表现形式为多行排列的宫格区;

刚区的部分是1排4-5个图标,共2排也就是8-10个图标。一行5个图标也是当下行业内的图标数量极限了。在多的话势必会显得很拥挤,而且图标的识别性会打折扣。

【内容补充部分/在详细笔记中稍后会补充完整】

3个设计小技巧

1/要符合预期

预期代表的是图标信息的传递性,也就是图标的可辨识性;图标的辨识性在图标设计当中永远是第一位的

图标形状应与相应的功能相联系,表达的含义一定要准确;

图标颜色应与相应的功能页面色彩呼应;

因此在图标设计中,我们首先考虑的一点,就是如何使用图形,来将这个图形所表达的含义表达清楚,快速传递相应的信息。技法只是一种实现手段,不能因炫技法,而违背逻辑,忽略体验。同时需要考虑图标色彩情感,得和行业属性相匹配;

2/要造型简约

对于大脑识别信息的速度来说,简单图标会比复杂图标识别速度更快一些。因此在填充图标设计中,如果不是为了追求某种特殊的效果,我们可以把造型设计的更简约一些即能保证图标的识别性,又能保证视觉美观。

3/要配色明快

另外考虑到图标会以群体分布,而且要突出重点功能,因此我们的颜色需要设计的相对明快。但是饱和度不宜过高,饱和度过高会显得图标不够精致,不够上档次。另外就是图标尽量不要超过5种色系,可以在色系上进行微调。

看看我怎么做的? 

1/绘制好骨骼参考线,骨骼参考线很重要,能保证不同大小图标的视觉重量一致性;

2/根据图标属性填充相应的颜色()(),颜色饱和度不宜过高,但是也不能太灰;

3/对图标形状细节进行调整,也可以通过不透明度来拉开图标的层次感,这里的不透明度在50%~70%较为合适。

4/如果觉得颜色稍微有点灰,可以再最后阶段再对色值进行相应的调整,最后再修饰一下一下细节,或者可以加个投影作为装饰,最终得到图标效果。

原文链接:我们的设计日记

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