前段时间我写过一篇文章,讲蒙太奇,稍微交换一下信息顺序,给人的感觉完全就不一样,最近正在做一个微电影,现在正在进行后期阶段,我最大的感受就是要想低失真的做出你想要的结果挺难的,这就引出了今天的主题:低失真表达。
为什么这是一件很难得的事呢,因为在整个过程中的变量太多,然而人的精力是有限的,不可能同时把控所有的变量,好消息是这些变量也有边界效应。做好最重要的几个就没问题:
1、制造信息冗余:也就是给你的信息一个错误校验机制。
2、考虑接收方的感受或者接受反应:需要足够的时间让接收方处理信息,信息密度太高会变成无效输入。
3、做好源头:想清楚想表达的内容,其实这是最重要的一步。
未完待续
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