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ios初学者必学的开发经验

ios初学者必学的开发经验

作者: yuguang1 | 来源:发表于2018-03-16 18:49 被阅读0次

    1,NSComparisonResult的值有哪些

    比对的enum NSComparisonResult,不容易记忆,列粗来,看吧:大于它的话就是一个负值哦。

    typedef NS_ENUM(NSInteger, NSComparisonResult) 

    {

     NSOrderedAscending = -1L, 

     NSOrderedSame, 

     NSOrderedDescending

    };

    2, initialize和load执行几次

    objective c中有各种运行时,

    每个类都有+ (void)initialize,

    这个方法每个类只调用一次,但是:

    如果它的子类没有自定义这个方法的话,它会代替子类被调用一次哦。initialize有可能被调用多次哦

    一些一次性初始化的方法可以用这个方法来做。比如用来做程序appDelegate全局的初始化。

    比如,单例

    static Manager +theManager = nil;

    + (void) initialize

    {

    if (self == [Manager class])

    {

    theManager = [[Manager alloc] init];

    }

    }

    + (Manager *)sharedObj

    {

    return theManager;

    }

    补充一下:今天才知道还有个+(void)load方法,据说load方法在initialize方法之前调用,但是据说最好别用load方法。因为有可能这方法也会多次被调用的哦。

    看看这个链接吧,暂时还不知道区别是啥,http://www.cnblogs.com/ider/archive/2012/09/29/objective_c_load_vs_initialize.html

    3,Non-ARC项目中怎么用ARC

    当项目工程是Non-ARC,而调用的第三方代码又是ARC时,去BuildPhase里面找到这个第三方代码的.m,然后双击,输入-fobjc-arc就好了啦

    4,Block ARC与非ARC有别

    ARC中,Block是NSMallocBlock在堆上

    typedef void (^TestBlock)();

    TestBlock getBlock() {

    char e = 'E';

    void (^returnedBlock)() = ^{

    printf("%c\n", e);

    };

    return returnedBlock;

    }

    void example() {

    TestBlock block = getBlock();

    block();

    }

    非ARC中,Block是NSStackBlock在栈上,返回即被销毁,所以要copy到堆上,改为

    TestBlock getBlock() {

    char e = 'E';

    void (^returnedBlock)() = ^{

    printf("%c\n", e);

    };

    return [[returnedBlock copy] autorelease];

    }

    5,objective-c 新特性

    NSNumber:@123

    NSArray:@['i','love','u'],array[1]

    NSDictionary:dict[1],@{key: value}

    6,如何判断一个APP的性能

    1,启动速度快

    需要达到的标准

    Launch 20s

    Resume 10s

    Suspend 10s

    Quit 6s

    Background 10分钟

    如何获取准确的启动时间?

    (1)在main.c中添加

    CFAbsoluteTime StartTime;

    int main(int argc, char **argv) {

    StartTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

    (2)在application:didFinishLaunchingWithOptions中添加

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    NSLog(@”Lauched in %f seconds.”,  (CFAbsoluteTimeGetCurrent() – StartTime));

    });

    App的启动过程包括

    (1),库函数的链接和载入,Time Profile中显示dyld可以看到

    (2),UIKit初始化

    (3),application:didFinishLaunchingWithOptions的执行

    (4),-[UIApplication _resportAppLaunchFinished]中调用CA::Transaction::commit实现第一帧画面的绘制。

    2,UI反馈响应及时

    减少主线程做的事情

    例如网络访问,I/O读写

    刷新>60fps

    3,内存使用合理

    使用Instruments的Allocations和Leaks来查

    4,不能Crash

    Instruments中的Core Animation工具

    最后,想了解更多ios方面的知识或者面试技巧的小伙伴请加qq:2645837520

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