当程序由于未被捕获的异常而失败的时候,系统会自动地打印出该异常的堆栈轨迹。在堆栈轨迹中包含该异常的字符串表示法(string representation),即它的toString方法的调用结果。它通常包含该异常的类名,紧随其后的是细节消息(detail message)。通常,这只是程序员或者域服务人员(field service personnel,指检查软件失败的人)在调查软件失败原因时必须检查的信息。如果失败的情形不容易重现,要想获得更多的信息会非常困难,甚至是不可能的。因此,异常类型的toString方法应该尽可能多地返回有关失败原因的信息,这一点特别重要。换句话说,异常的细节消息应该捕获住失败,便于以后分析。
为了捕获失败,异常的细节信息应该包含所有“对该异常有贡献”的参数和域的值。例如,IndexOutOfBoundsException异常的细节消息应该包含下界、上界以及没有落在界内的下标值。该细节消息提供了许多关于失败的信息。这三个值中任何一个或者全部都有可能是错的。实标的下标值可能小于下界或等于上界(“越界错误”),或者它可能是个无效值,太小或太大。下界也有可能大于上界(严重违反内部约束条件的一种情况)。每一种情形都代表了不同的问题,如果程序员知道应该去查找哪种错误,就可以极大地加速诊断过程。
虽然在异常的细节消息中包含所有相关的“硬数据(hard data)”是非常重要的,但是包含大量的描述信息往往没有什么意义。堆栈轨迹的用途是与源文件结合起来进行分析,它通常包含抛出该异常的确切文件和行数,以及堆栈中所有其他方法调用所在的文件和行数。关于失败的冗长描述信息通常是不必要的,这些信息可以通过阅读源代码而获得。
异常的细节消息不应该与“用户层次的错误消息”混为一谈,后者对于最终用户而言必须是可理解的。与用户层次的错误消息不同,异常的字符串表示法主要是让程序员或者域服务人员用来分析失败的原因。因此,信息的内容比可理解性要重要得多。
为了确保在异常的细节消息中包含足够的能捕获失败的信息,一种办法是在异常的构造器而不是字符串细节消息中引入这些信息。然后,有了这些信息,只要把它们放到消息描述中,就可以自动产生细节消息。例如IndexOutOfBoundsException并不是有个String构造器,而是有个这样的构造器:
public class IndexOutOfBoundsException {
public IndexOutOfBoundsException(int lowerBound, int upperBound, int index) {
super("Lower bound:" + lowerBound +
",Upper bound:" + upperBound +
",Index:" + index);
this.lowerBound = lowerBound;
this.upperBound = upperBound;
this.index = index;
}
}
遗憾的是,Java平台类库并没有广泛地使用这种做法,但是,这种做法仍然值得大力推荐。它使程序员更加易于抛出异常以捕获失败。实际上,这种做法使程序员不想捕获失败都难!这种做法可以有效地把代码集中起来放在异常类中,由这些代码对异常类自身中的异常产生高质量的细节消息,而不是要求类的每个用户都多余地产生细节消息。
正如第58条中所建议的,为异常的“失败捕获”信息提供一些访问方法是合适的(在上述例子中的lowerBound、upperBound和index方法)提供一些访问方法是合适的。提供这样的访问方法对于受检的异常,比对于未受检的异常更为重要,因为失败——捕获信息对于从失败中恢复是非常有用的。
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