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JavaScript继承

JavaScript继承

作者: meng_281e | 来源:发表于2018-07-24 18:25 被阅读0次

    es6继承

    class Square extends Polygon {
    constructor(length) {
    // 在这里, 它调用了父类的构造函数, 并将 lengths 提供给 Polygon 的"width"和"height"
    super(length, length);
    // 注意: 在派生类中, 必须先调用 super() 才能使用 "this"。
    // 忽略这个,将会导致一个引用错误。
    this.name = 'Square';
    }
    get area() {
    return this.height * this.width;
    }
    set area(value) {
    this.area = value;
    }
    }
    es5中有三种继承方式

    js原型(prototype)实现继承

    复制代码 代码如下:

        function Person(name,age){  
            this.name=name;  
            this.age=age;  
        }  
        Person.prototype.sayHello=function(){  
            alert("使用原型得到Name:"+this.name);  
        }  
        var per=new Person("小明",21);  
        per.sayHello();
       //输出:使用原型得到Name:小明  
    
        function Student(){}  
        Student.prototype=new Person("小花",21);  
        var stu=new Student();  
        Student.prototype.grade=5;  
        Student.prototype.intr=function(){  
            alert(this.grade);  
        }  
        stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:小花  
        stu.intr();//输出:5  
    

    构造函数实现继承

    function  Parent(name){  
        this.name=name;  
        this.sayParent=function(){  
            alert("Parent:"+this.name);  
        }  
    }  
    
    function  Child(name,age){  
        this.tempMethod=Parent;  
        this.tempMethod(name);  
        this.age=age;  
        this.sayChild=function(){  
            alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);  
        }  
    }  
    
    var parent=new Parent("江剑臣");  
    parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣”  
    var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”  
    child.sayChild();  
    

    </script>
    </body>
    </html></SPAN>

    3.call , apply实现继承
    复制代码 代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>
    <body>
    <script type="text/javascript">
    function Person(name,age,love){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.love=love;
    this.say=function say(){
    alert("姓名:"+name);
    }
    }

    //call方式  
    function student(name,age){  
        Person.call(this,name,age);  
    }  
    
    
    //apply方式  
    function teacher(name,love){  
        Person.apply(this,[name,love]);  
        //Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments  
    }  
    
    
    //call与aplly的异同:  
    //1,第一个参数this都一样,指当前对象  
    //2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)  
    
    
    var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼”  
    per.say();  
    var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉”  
    stu.say();  
    var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰”  
    tea.say();  
    

    </script>
    </body>
    </html></SPAN>

    二、call和apply的用法(详细介绍)
    js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。
    JS手册中对call的解释:
    复制代码 代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法
    调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

    call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])  
    

    参数
    thisObj
    可选项。将被用作当前对象的对象。

    arg1, arg2, , argN
    可选项。将被传递方法参数序列。

    说明
    call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

    如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>

    说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:
    复制代码 代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){ //定义一个类
    this.name=name; //名字
    this.age=age; //年龄
    this.sayhello=function(){alert(this.name)};
    }
    function Print(){ //显示类的属性
    this.funcName="Print";
    this.show=function(){
    var msg=[];
    for(var key in this){
    if(typeof(this[key])!="function"){
    msg.push([key,":",this[key]].join(""));
    }
    }
    alert(msg.join(" "));
    };
    }
    function Student(name,age,grade,school){ //学生类
    Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方
    Print.apply(this,arguments);
    this.grade=grade; //年级
    this.school=school; //学校
    }
    var p1=new Person("卜开化",80);
    p1.sayhello();
    var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院");
    s1.show();
    s1.sayhello();
    alert(s1.funcName);</SPAN>

    另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
    我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
    比如
    复制代码 代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8)); //8
    alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9

    //但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。   
    
    
    var arr=[5,7,9,1];  
    //alert(Math.max(arr));    // 这样却是不行的。NaN   
    
    
    //要这样写   
    function getMax(arr){  
        var arrLen=arr.length;  
        for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){  
            ret=Math.max(ret,arr[i]);  
        }  
        return ret;  
    }  
    
    
    alert(getMax(arr)); //9   
    
    
    //换用apply,可以这样写   
    function getMax2(arr){  
        return Math.max.apply(null,arr);  
    }  
    
    
    alert(getMax2(arr)); //9   
    
    
    //两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。   
    
    
    //再比如数组的push方法。   
    var arr1=[1,3,4];  
    var arr2=[3,4,5];  
    //如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]   
    //arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]   
    
    
    //我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)   
    
    
    var arrLen=arr2.length;  
    for(var i=0;i<arrLen;i++){  
        arr1.push(arr2[i]);  
    }  
    
    
    //自从有了Apply,事情就变得如此简单   
    
    
    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN>  

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