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「喜迎力场2.0」关于荣誉系统之我见2019-06-16

「喜迎力场2.0」关于荣誉系统之我见2019-06-16

作者: 恰雨天 | 来源:发表于2019-06-16 20:12 被阅读0次

    力场2.0的大版本,重点推出了荣誉值系统。距离现在,也试运行了两三周了,页搞了了一个活动为前200名赠送了10000 lc的奖励,让很多用户对于荣誉值有了更深刻的认知。 我现在来谈谈一些关于荣誉系统的个人见解。

    一、荣誉值是什么?

    荣誉值是根据用户在社区行为所得出的一个评判值,也可以理解为一个隐藏分,他会影响到我们在力场的多个方面。 相信玩过英雄联盟的朋友,都知道英雄联盟的隐藏分,会很大程度地影响到我们的排位结果。它主要会决定了我们排位和匹配的对手,以让游戏匹配有一定的公平性,提高用户的游戏体验。有些人打完定位赛赢了8把也还是白银,有些赢了5把就直接白金钻石,这是因为他的隐藏分高。 而隐藏分高的人十分容易跳段,转化为力场,荣誉值的高应该更容易得到各种隐性和显示收益,比如更多的曝光可能性。

    二、荣誉值的获得和损失。

    荣誉值是会根据用户行为来进行获取和扣除。比如每天登录+1,精选+30,抄袭-100.

    三、荣誉值的作用

    1.对社区行为进行监管

    有了荣誉值,用户的一些正向行为有对应的评判标准,奖励好的,让好的行为越来越多。同时是对坏的行为是一种威慑和惩罚,比如现在比较多的无脑刷屏,负面帖子,让社区氛围得以纯化。

    2.更多的评判维度

    以前没有荣誉值的时候,只有一个评判维度,那就是权重。现在让新用户或者低权重的用户有了更多的突围机会。就目前的试用结果来说,每天的行为大部分的人都是满的,唯一的变数来源于精选文章。 精选文章1次30,这十分可观,假如进入了好几次就比其他人多100,200 。 这也是在鼓励用户原创,提高社区文章的整体质量。

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