首先,这是一个unity导出的iOS工程,build的时候一切正常,也可以真机运行,但是archive就一直卡在source files的最后一个。
archive时,我选的是release打的包,上网查了很久,找到的解决方案如下图
将 optimization level的release改为None,再次打包,OK,问题解决
首先,这是一个unity导出的iOS工程,build的时候一切正常,也可以真机运行,但是archive就一直卡在source files的最后一个。
archive时,我选的是release打的包,上网查了很久,找到的解决方案如下图
将 optimization level的release改为None,再次打包,OK,问题解决
本文标题:关于工程bulid正常,但是Archive打包的时候source
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