核心三点:
- 布局
- 绘制
- 触摸反馈
作用:
自定义绘制可以实现自带控件的效果,也可以实现复杂的效果,比如饼图,直方图等
绘制的实现:
- 常用的绘制方法是ondraw(),指的是主体的绘制,像文字和图片都是在ondraw()中画出来的,onDraw()中进行具体绘制的是Canvas,可以理解为画布,但是和现实的画布有区别,android中就是指绘制工具,而不是画在这个上面。
2.canvas有很多方法,都是以drawxxx开头的,比如drawCircle(圆x,圆y,半径,Paint)画一个圆,其中Paint参数可以理解为加强版的颜料,这里包括颜色和一些风格信息(比如实心,线条粗细等)
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