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变量与常量

变量与常量

作者: 天使的眼泪_698f | 来源:发表于2019-10-22 16:07 被阅读0次

    一. 变量

    1.变量,先定义。(定义好的变量一般会缓存在内存中,方便代码调用)

    2.代码,再调用。

    例1:定义变量 x = 2             

             定义变量 y = 3

             代码执行:print (x+y)

    例2:定义变量  name = “plp”

             代码执行:print (“name”)

    二. 变量定义的规则

    1.必须是字母、数字、下划线_

    2.变量第一个字符不能是数字

    3.关键字符不能做变量如:print、if、for、and、等等

    三.变量定义方式

    1.下划线定义方式(推荐)

    age_of = 18

    2.驼峰体、变量首字母大写(java、c#一般这么写,不好看)

    Age_Of =18    

    3.变量名尽量不要写中文(虽然不报错、但不推荐)

    年龄=18

    4.变量名尽量不要过长

    5.变量名词不达意

    四.变量的修改

    变量修改:重新赋值变量即可,输出为最新修改的值

    例:

    name = “plp”

    name = “plp Li”

    print (“name”)

    五.常量

    1.常量的定义

    以变量的命名实现常量,即变量名大写。表示这个变量常久不变。

    例:PLP= 100

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