一. 变量
1.变量,先定义。(定义好的变量一般会缓存在内存中,方便代码调用)
2.代码,再调用。
例1:定义变量 x = 2
定义变量 y = 3
代码执行:print (x+y)
例2:定义变量 name = “plp”
代码执行:print (“name”)
二. 变量定义的规则
1.必须是字母、数字、下划线_
2.变量第一个字符不能是数字
3.关键字符不能做变量如:print、if、for、and、等等
三.变量定义方式
1.下划线定义方式(推荐)
age_of = 18
2.驼峰体、变量首字母大写(java、c#一般这么写,不好看)
Age_Of =18
3.变量名尽量不要写中文(虽然不报错、但不推荐)
年龄=18
4.变量名尽量不要过长
5.变量名词不达意
四.变量的修改
变量修改:重新赋值变量即可,输出为最新修改的值
例:
name = “plp”
name = “plp Li”
print (“name”)
五.常量
1.常量的定义
以变量的命名实现常量,即变量名大写。表示这个变量常久不变。
例:PLP= 100
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