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(转载)地图投影系列介绍(三)_ 地图投影

(转载)地图投影系列介绍(三)_ 地图投影

作者: zyhthinking | 来源:发表于2017-10-14 15:33 被阅读8次

    注:本系列文章通过四个方面介绍地图投影的相关知识,转载来自Esri中国CSDN博客,并有少量补充和修改
    原文链接:http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8835721
    4、地图投影
    4.1 投影实质
    将地球椭球面上的点映射到平面上的方法,称为地图投影。
    为什么要进行投影?
    – 地理坐标为球面坐标,不方便进行距离、方位、面积等参数的量算。
    – 地球椭球体为不可展曲面。
    – 地图为平面,符合视觉心理,并易于进行距离、方位、面积等量算和各种空间分析。


    ** 投影的实质:经纬度坐标 —> 笛卡儿平面直角坐标系**

    建立地球椭球面上经纬线网和平面上相应经纬线网的数学基础,也就是建立地球椭球面上的点的地理坐标(λ,φ)与平面上对应点的平面坐标(x,y)之间的函数关系如下图 。当给定不同的具体条件时,将得到不同类型的投影方式。****

    4.2 投影分类
    地球椭球表面是一种不可能展开的曲面,要把这样一个曲面表现到平面上,就会发生裂隙或褶皱。在投影面上,可运用经纬线的“拉伸”或“压缩”(通过数学手段)来加以避免,以便形成一幅完整的地图。但不可避免会产生变形。
    地图投影的变形通常有:长度变形面积变形角度变形。在实际应用中,根据使用地图的目的,限定某种变形。
     按变形性质分类:
    – 等角投影:角度变形为零(Mercator)
    – 等积投影:面积变形为零(Albers)
    – 任意投影:长度、角度和面积都存在变形
    其中,各种变形相互联系相互影响:等积与等角互斥,等积投影角度变形大,等角投影面积变形大。
     从投影面类型划分:
    – 横圆柱投影:投影面为横圆柱
    – 圆锥投影:投影面为圆锥
    – 方位投影:投影面为平面
     从投影面与地球位置关系划分为:
    – 正轴投影:投影面中心轴与地轴相互重合
    – 斜轴投影:投影面中心轴与地轴斜向相交
    – 横轴投影:投影面中心轴与地轴相互垂直
    – 相切投影:投影面与椭球体相切
    – 相割投影:投影面与椭球体相割

    4.3 投影选择
    ** **选择地图投影时,主要考虑因素
    – 制图区域的范围、形状和地理位置(主要因素)
    – 地图的用途、出版方式及其他特殊要求
    投影选择实例
    – 世界地图,主要采用正圆柱、伪圆柱和多圆锥投影。在编绘世界航线图、世界交通图与世界时区图时也采用墨卡托投影。 – 中国出版的世界地图多采用等差分纬线多圆锥投影 。
    – 对于半球地图,东、西半球图常选用横轴方位投影;南、北半球图常选用正轴方位投影;水、陆半球图一般选用斜轴方位投影。
    – 在东西延伸的中纬度地区,一般采用正轴圆锥投影,如中国与美国。
    – 在南北方向延伸的地区,一般采用横轴圆柱投影或多圆锥投影,如智利与阿根廷 。
    投影参数:
    标准线
    – 概念:投影面与参考椭球的切线或割线。分为标准纬线与标准经线。
    – 特点:没有变形,也称主比例尺。
    中心线
    – 概念:是指中央经线(原点经线)与中央纬线(原点纬线),用来定义图投影的中心或者原点。
    – 特点:一般会有变形。

    【小结】:
    – 实现等角、等面积、等距离同时做到的投影不存在。
    – 投影方式有多种多样,一个国家或地区依据自己所处在的经纬度、幅员大小以及图件用途选择投影方式。
    – 在大于1:10万的大比例尺图件中,各种投影带来的变形可以忽略。
    4.4 我国常用地图投影(见下篇)

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