美文网首页
Go基础——channel

Go基础——channel

作者: _羊羽_ | 来源:发表于2018-03-05 00:56 被阅读911次

    CSP

    要想理解 channel 要先知道 CSP 模型。CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出。简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成,实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道,或者叫 channel。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体。Go 语言实现了 CSP 部分理论,goroutine 对应 CSP 中并发执行的实体,channel 也就对应着 CSP 中的 channel。

    channel

    channel是Go语言在语言级别提供的goroutine间的通信方式。我们可以使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。channel是进程间的通信方式,因此通过channel传递对象的过程和调用函数时的参数传递类型必须一致,传输的数据按照先进先出原则。
    channel的声明形式为:

     var chanName chan ElementType  
    

    与一般的变量声明不同的地方仅仅是在类型之前加了chan关键字。ElementType指定这个channel所能传递的元素类型,定义一个channel也很简单,直接使用内置的函数make()即可:

        make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
        make(chan Type, capacity)
    

    make函数可接受两个参数。第一个参数是代表了将被初始化的值的类型的字面量(比如chan int),而第二个参数则是值的长度。例如,若我们想要初始化一个长度为5且元素类型为int的通道值,则需要这样写:

    make(chan int, 5)   
    

    确切地说,通道值的长度应该被称为其缓存的尺寸。换句话说,它代表着通道值中可以暂存的数据的个数。注意,暂存在通道值中的数据是先进先出的,即:越早被放入(或称发送)到通道值的数据会越先被取出(或称接收)在channel的用法中,最常见的包括写入和读出。

    发送数据

     ch <- value
    

    向channel发送(写入)数据通常会导致程序阻塞,直到有其他goroutine从这个channel中读取数据。下面的程序会出现死锁:

    func foo(in chan int) {
        fmt.Println(<-in)
    }
    
    func main() {
        out := make(chan int)
        out <- 1
        go foo(out)
    }
    

    读取数据

    value := <- ch  
    value, ok := <-ch    //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空
    

    因此需要特别注意的是:channel接收和发送数据都是阻塞的,当把数据发送到信道时,程序控制会在发送数据的语句处发生阻塞,直到有其它 Go 协程从信道读取到数据,才会解除阻塞。与此类似,当读取信道的数据时,如果没有其它的协程把数据写入到这个信道,那么读取过程就会一直阻塞着。

    import "fmt"
    
    func main() {
        c := make(chan int)
        go func(){
            defer fmt.Println("子协程结束")
            fmt.Println("子协程正在运行")
            c<-6
        }()
        num := <-c
        fmt.Println(num)
        fmt.Println("main协程结束")
    }
    

    for range 遍历信道

    for range 循环用于在一个信道关闭之前,从信道接收数据。

    func producer(chnl chan int) {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            chnl <- i
        }
        close(chnl)
    }
    func main() {
        ch := make(chan int)
        go producer(ch)
        for {
            v, ok := <-ch
            if ok == false {
                break
            }
            fmt.Println("Received ", v, ok)
        }
    }
    

    阻塞性质

    Channel 的读取和写入操作在各自的协程内部都是阻塞的。意思就是,如果管道满了,一个对channel放入数据的操作就会阻塞,直到有某个routine从channel中取出数据,这个放入数据的操作才会执行。相反同理,如果管道是空的,一个从channel取出数据的操作就会阻塞,直到某个routine向这个channel中放入数据,这个取出数据的操作才会执行。

    func main() {
        ch := make(chan int, 3)
        ch <- 1
        fmt.Println("发送数据1")
        ch <- 2
        fmt.Println("发送数据2")
        ch <- 3
        fmt.Println("发送数据3")
        ch <- 4 //这一行操作就会发生阻塞,因为前三行的放入数据的操作已经把channel填满了
        fmt.Println("发送数据4")
    }
    

    主routine要向channel中放入一个数据,但是因为channel没有缓冲,相当于channel一直都是满的,所以这里会发生阻塞,主routine在这里一阻塞,造成死锁!

    func main() {
        ch := make(chan int)
        <-ch //这一行会发生阻塞,因为channel才刚创建,是空的,没有东西可以取出
    }
    
    

    从这里可以看出,对于无缓冲的channel,放入操作和取出操作不能再同一个routine中,而且应该是先确保有某个routine对它执行取出操作,然后才能在另一个routine中执行放入操作。

    超时控制

    time.After方法,它返回一个类型为<-chan Time的单向的channel,在指定的时间发送一个当前时间给返回的channel中。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
        c := make(chan int)
        go func() {
            time.Sleep(2 * time.Second)
            c <- 1
        }()
        select {
        case res := <-c:
            fmt.Println("result", res)
        case <-time.After(1 * time.Second):
            fmt.Println("Timeout")
        }
    }
    
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Go基础——channel

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rdjvnxtx.html