美文网首页
关于Unity中的ui控件屏幕适配全屏幕的踩坑探索

关于Unity中的ui控件屏幕适配全屏幕的踩坑探索

作者: 吉凶以情迁 | 来源:发表于2022-07-18 11:05 被阅读0次

    要让ui 按钮在左上角显示
    首先得确认是不是rect transform如果不是可以添加rect transform
    或者选中画布,然后右键菜单 添加空对象
    而我操作出现错误的原因是因为选中画布然后点击菜单栏的创建空对象,因此导致不是rect transform,

    有了rect transform就可以修改锚点了,锚点默认是居中的,
    要居左上,类似app开发那样,需要按住shift+alt 然后点击top,和left,这样的情况下 position.x和position.y才会始终为0 ,否则就算是选择了左上角,那么也是无法适配所有屏幕的,
    而我在研究怎么操作的时候出现了一个细节错误,那就是toogle导致的问题,我一直以为是toogle group的锚点设置不对导致。


    image.png

    如果设置对了

    可以看到位置的x,y为0 ,而且显示top ,left ,
    其次是在选择工具那边的红绿箭头也在左上角,如上图所示。
    如果在左上角了位置x ,y为0但是toggle却不见了,那么问题就出现在了子控件身上,我给子控件的位置也改成0 ,就成功解决了问题

    image.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:关于Unity中的ui控件屏幕适配全屏幕的踩坑探索

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rdnrirtx.html