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css3 flex属性

css3 flex属性

作者: 走停2015_iOS开发 | 来源:发表于2018-06-19 16:23 被阅读5次
    • flex-grow 是扩展比率
    • flex-shrink 是收缩比率
    • flex-basis 伸缩基准值

    假设flex盒子父级宽度固定为800px;
    Flex-grow、Flex-shrink、Flex-basis 是Flex属性的分写模式;

    如
    .box {
        flex: 4 3 100px;
    }
    等于
    .box {
        flex-grow: 4;
        flex-shrink: 3;
        flex-basis: 100px;
    }
    
    看以下例子
    
    <div class="flex-parent">
        <div class="flex-son"></div>
        <div class="flex-son"></div>
        <div class="flex-son"></div>
    </div>
    <style type="text/css">
        .flex-parent {
            width: 800px;
        }
    </style>
    

    第一种情况
    flex-parent 是父级,而且他的宽度是固定为800px,不会改变;

    开始设置子级flex属性;
    <style type="text/css">
        .flex-son:nth-child(1){
            flex: 3 1 200px;
        }
        .flex-son:nth-child(2){
            flex: 2 2 300px;
        }
        .flex-son:nth-child(3){
            flex: 1 3 500px;
        }
    </style>
    flex-basis总和加起来为1000px; 那么 1000px > 800px (父级的宽度);子元素势必要压缩;溢出了200px;
    
    son1 = (flex-shrink) * flex-basis;
    son2 = (flex-shrink) * flex-basis;
    …..
    sonN = (flex-shrink) * flex-basis;
    
    如果flex-basis的总和加起来大于父级宽度,子级被压缩,最后的选择是flex-shrink来进行压缩计算
    加权值 = son1 + son2 + …. + sonN;
    
    那么压缩后的计算公式就是
    
    压缩后宽度 w = (子元素flex-basis值 * (flex-shrink)/加权值) * 溢出值
    
    所以最后的加权值是
    1*200 + 2*300 + 3*500 = 2300px
    
    son1的扩展量:(200 * 1/ 2300) * 200,即约等于17px;
    son2的扩展量:(300 * 2/ 2300) * 200,即约等于52px;
    son3的扩展量:(500 * 3/ 2300) * 200,即约等于130px;
    
    最后son1、son2、son3,的实际宽度为:
    200 – 16  = 184px;
    300 – 52  = 248px;
    500 – 230 = 370px;
    
    

    第二种情况

    上面的例子已经说明,继续看第二个例子,同样上面的例子,我们改下父级宽度为1200px;
    flex-basis的总和为 1000px,小于父级宽度,将有200px的剩余宽度;
    既然有剩余,我们就不要加权计算,剩余的宽度将根据flex-grow,值得总和进行百分比,那么200px就会根据份数比来分配剩余的空间;
    
    剩余后宽度 w = (子元素flex-grow值 /所有子元素flex-grow的总和) * 剩余值
    
    总分数为 total = 1 + 2 + 3;
    
    son1的扩展量:(3/total) * 200,即约等于100px;
    son2的扩展量:(2/total) * 200,即约等于67px;
    son3的扩展量:(1/total) * 200,即约等于33px;
    
    最后son1、son2、son3,的实际宽度为:
    200 + 100 = 300px;
    300 + 67 = 367px;
    500 + 33 = 533px;
    
    总结
    
    所以以上两种情况下,第二种flex-basis和flex-shrink是不列入计算公式的;第一种flex-grow是不列入计算公式的
    
    ok,上面的两种情况总结完毕,但是很多时候我们的父级是不固定的,那么怎么办,其实很简单了,对照上面的公式,前提是已经设置了flex-basis值得元素,如果宽度的随机值小于flex-basis的时候就按第一种计算,反之第二种;明白了吧。
    
    但是在实际中,我们有些子元素不想进行比例分配,永远是固定的,那么flex就必须设置为none;
    否则设置的宽度(width)将无效;
    
    flex: 1,    则其计算值为 flex: 1 1 0%;
    flex: auto, 则其计算值为 flex: 1 1 auto;
    flex: none, 则其计算值为 flex: 0 0 auto;
    
    根据上面的公式
    flex:1的时候第一种方式其实是无效的,因为加权值是0,所以只能是第二种方式计算;
    flex:none的时候,两种都失效,自己元素不参与父级剩余还是溢出的分配,flex:none的应用场景还是很多的;
    

    参考文章:https://www.cnblogs.com/liang0722/p/5300786.html

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