元旦前微信跳一跳H5小游戏火了,而在短短一两天时间,跳一跳“小游戏”已经刷屏。
这个游戏的玩法非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友PK。这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和微信好友之间互相PK排名。
这类H5轻度手游的一个特点是产品简单好玩易操作,又不失乐趣均是其共同的特征。产品玩法足够单一聚焦,比如跳一跳,人们仅仅拖住小人划一定的弧度即可。这使得这类产由于上手操作几乎无门槛,熟人圈子朋友看到后可以迅速上手操作试玩,加入分数比拼的游戏大战。
但长久之后我们会发展,这类游戏产品的定位是短平快,容易玩腻,庞大的社交网络加上PK排名的机制容易激发用户的追赶与炫耀心理,这背后更多是抓住了用户贪图新鲜感喜欢跟风的心理惯性。
它不像王者荣耀、吃鸡等重度手游有多重技术流的操作与打法,后者更有一种心流的机制可以让用户长久的沉迷, 因此留存率相对较高。而轻度H5手游具备短平快的特点,黏性非常低,沉淀价值低,影响力有限,而快餐式消费下的用户留存度必然惨淡。因此,从这个层面来看,H5游戏本身的轻量化特点决定了它的品质是有天花板的。如果它未来在品质上能够赶上手游,它可以说H5手游的春天到来了,但至少现在还不是。
对于小程序与H5与app之间的关系,在2 8 推采访奇热科技创始人天地啸时,他是这样认为的。
小程序对比H5,就是什么都好一点;体验更好、分享到消息对话框的面积更大,入口也多,分享出去也快,能开发的功能也多。最核心的是,小程序可以直接插入公众号推文,而h5只能通过阅读原文打开链接,小程序提高了推文转化。
小程序对比APP,小程序开发成本低、周期短;APP拉新成本2-5元,小程序当前只要发布就有自然量,背靠微信的9亿多用户,玩的好就可以免费获取用户。
8推精英会:小程序的如何推广拉新更有效?
天地啸:
5种最有效:
1、绑定公众号有通知,绑定越多越好;
2、公众号推文插入小程序卡片来带;
3、通过广点通进行推广;
4、产品本身引导好用户传播;
5、好产品可以通过微信群进行引爆。
28推精英会:一般APP的用户留存一直是运营人的痛难点,那么“用完即走”小程序如果做到更好的用户留存呢?
天地啸:
“发现>小程序”这个入口,现在的留存不算好,用户习惯还没养成,未来会越来越好。小程序留存的不足,恰好传播的便捷弥补了。要想留下用户,就得导公众号、导个人号或微信群,通过组合拳的方式来玩。
28推精英会:现在小程序有哪些比较好的变现手段?
天地啸:
直接找用户收钱最直接,例如电商和服务;公众号原本有的小说、漫画、知识付费等,也都可以对接;只要有量,变现不是问题,也可以找我们,我们变现的产品多。
28推精英会:小程序在微信的生态链中占据什么样的位置?如何做才能放大小程序的优势?
天地啸:
微信的2大生态,公众号做内容,小程序做功能和服务。单纯的公众号文章不可能变现,原本的变现都是链接到h5或个人号;现在的小程序就是升级版H5,可管控的H5,同时小程序可以更方便的链接线下。小程序承载管控变现环、让电商雄起、打通线下的重担。小程序未来的市场,不会比公众号小。
小程序确实是用完即走,顺应这点,小程序出现在的地方、朋友圈、微信群、小入口,我们都要当成是“小场景变现”来做!
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