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一句话理解设计模式六大原则

一句话理解设计模式六大原则

作者: 风的低语 | 来源:发表于2018-04-08 10:58 被阅读17次
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    单一职责原则
    不要存在多于一个导致类变更的原因。也就是所一个类有且仅有一项功能.
    
    里氏替换原则
    子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.
    
    依赖倒置原则
    客户端不应该依赖它不需要的接口.
    
    接口隔离原则
    一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 也就是说只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来.
    
    迪米特法则
    一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
    
    开闭原则
    一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.
    

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