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记一次Flutter分享

记一次Flutter分享

作者: 桑果63 | 来源:发表于2019-08-04 17:05 被阅读0次

    Flutter分享

    发展历史

    • Flutter的第一个版本被称为“Sky”,运行在Android操作系统上。它是在2015年Dart开发者峰会上亮相的,其目的是能够以每秒120帧的速度持续渲染。
    • Beta1版本于2018年2月27日在2018 世界移动大会公布。
    • Beta2版本2018年3月6日发布。
    • 1.0版本于2018年12月5日(北京时间)发布。
    • 目前最新版本是1.7.10

    简介

    • 跨平台

      Flutter 不使用 WebView 也不使用操作系统的原生控件,而是自己有用一个 高性能 的渲染引擎,可以非常高效的进行组件绘制UI渲染。这样 Flutter 可以保证在 IOS 与 Android 上的UI表现一致性 ,开发者无需过多关注平台差异性上的问题。对比ReactNative、Weex

    • 高性能

      Flutter 是基于最底层 Skia 的图形库去渲染(我觉得有点类似于 DOM 中的 canvas , 从平台上得到一个画布,自己在画布上去渲染),所有的渲染都有 Skia 来完成,不需要与原生平台之间频繁通信。

    • HotReload

      在debug下的Flutter工程可以快速热重载到真机上

    Flutter结构图

    Flutter结构

    工程目录简介

    • android目录

      这里存放的是Flutter与android原生交互的一些代码,这个路径的文件和创建单独的Android项目的基本一样的。不过里面的代码配置跟单独创建Android项目有些不一样。

    • ios目录

      这里存放的是Flutter与ios原生交互的一些代码。

    • lib目录

      这里存放的是Dart语言编写的代码,这里是核心代码。

    • pubspec.yaml文件

      配置flutter的资源依赖、库依赖

    配置依赖库
    dependencies:
      cupertino_icons: ^0.1.2
      dio: 2.1.3
      package_info: ^0.4.0+2  #获取应用信息
      
    配置资源文件
    flutter:
      assets:
        - assets/image.jpg
        - assets/ic_women.png
        - assets/ic_man.png
        - assets/ic_order_list_cash_icon.png
    用法
    new Image(image: new AssetImage('assets/image.jpg'));
    
    

    Flutter实践

    构建一个简单的Flutter页面

    组件结构
    • Widget

      一切即Widget。在flutter的世界里,包括views,view controllers,layouts等在内的概念都建立在Widget之上

    • StatelessWidget 和 StatefulWidget

      两者的区别在于状态的改变,StatelessWidget面向那些始终不变的UI控件,比如标题栏中的标题;而StatefulWidget则是面向可能会改变UI状态的控件,比如有点击反馈的按钮。



    • 布局组件
      • Container
      • Row
      • Column
      • Stack
      • Flex

    Flutter的生命周期

    • initState:插入渲染树的时候调用,这个函数在生命周期中只调用一次
    • didChangeDependencies:函数会紧跟在initState之后调用;当依赖的InheritedWidget rebuild,会触发此接口被调用
    • didUpdateWidget:当组件的状态改变的时候就会调用didUpdateWidget,比如调用了setState.
    • deactivate: 在组件可见状态变化的时候会调用。在dispose之前,会调用这个函数。
    • dispose: 组件要被销毁了


      1768723716-5b188ca549250_articlex.png
    Flutter与原生的交互
    • 原生跳Flutter页面路由传参 ui.window.defaultRouteName
    
    # java
    flutterView.setInitialRoute("{\"id\":112233}");
    
    #dart
    var params = json.decode(ui.window.defaultRouteName);
    
    params["id"]=112233
    
    
    • flutter调用原生方法
    
    
    #java 
    private static final String CHANNEL = "samples.flutter.io/battery";
    
    new MethodChannel(getFlutterView(), CHANNEL).setMethodCallHandler(
                    new MethodCallHandler() {
                        @Override
                        public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
                            // TODO
                             if (call.method.equals("getBatteryLevel")) {
                                  result.success(100)
                             } else {
                                  result.notImplemented();
                             }
                            
                        }
                    });
                    
    
    #flutter
    
    const platform = const MethodChannel('samples.flutter.io/battery');
    
    int result = await platform.invokeMethod('getBatteryLevel');
    

    调研存在的问题

    • 其官方编程语言为Dart,是一门全新的语言。所以说,上手成本比较高,对于移动端开发人员,语言以及框架都是全新的,整个技术栈的积累也都得从头开始
      编译后的包体积较大
    • 第三方工具库,目前还比较欠缺,需要自己造轮子
    • 错误提示信息不够友好,难以定位到具体代码行
    • 遇到问题的寂寞,目前应用的人群还较少,有时候遇到问题在社区里面搜不到解决方案

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