阴影
_showView.layer.masksToBounds = NO; //此图层里面的所有东西都会被截取在外(这个要为YES阴影会被截取出去)
_showView.layer.shadowColor = [UIColor redColor].CGColor; //阴影颜色
_showView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 20); //阴影的位置(x向右,y向下)
_showView.layer.shadowOpacity = 0.5; //阴影颜色的深浅(从0.0~1.0之间)
_showView.layer.shadowRadius = 5; //阴影模糊度(越大越模糊)
_showView.layer.shadowPath = [[UIBezierPath bezierPathWithRect:_showView.bounds] CGPath]; //直接设置阴影源图层的位置(可以节省可观的cpu时间,提升性能)(不过之前视图的圆角等变化不会被加上。。。)
阴影裁剪
//用图片大小当蒙版
CALayer *maskLayer = [CALayer layer]; //创建一个CALayer
maskLayer.frame = _showView.bounds; //位置大小
UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"Cone.png"]; //设置图片
maskLayer.contents = (__bridge id)maskImage.CGImage; //将图片形状绑定到蒙版上
maskLayer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor; //必须有一个颜色(颜色随意)
_showView.layer.mask = maskLayer; //添加蒙版
//自定义蒙版大小
maskLayer.frame = _showView.bounds; //位置大小
maskLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 200); //设置蒙版位置与大小
maskLayer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor; //必须有一个颜色(颜色随意)
_showView.layer.mask = maskLayer; //添加蒙版
拉伸过滤
_showView.layer.magnificationFilter = kCAFilterNearest; //是指会根据像素颜色进行过滤(用在颜色变化小的地方)(当图片进行了拉伸或缩放时调用这个会过滤图片,让图片看起来更好些)
_showView.layer.magnificationFilter = kCAFilterLinear; //当图片进行了拉伸或缩放时调用这个会过滤图片,让图片看起来更好些(用在颜色变化大,图形变化小的地方)(根据图形进行过滤)
_showView.layer.magnificationFilter = kCAFilterTrilinear; //功能与上面一样,貌似这个好一些
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