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Java第三周总结

Java第三周总结

作者: JavaEE01 | 来源:发表于2016-12-17 17:43 被阅读0次

    方法

    重载:同一个类有同名的方法,只要他们的参数列表不一样就可以共存-overload

    重写:子类在继承父类过程中对父类已有方法给出新的实现版本-overried

    面向对象的四大支柱:

    抽象-定义一个类的过程就是抽象过程(数据抽象,行为抽象)

        通过抽象可以将数据和操作数据的方法以“对象”的概念绑定在一起

        抽象的过程是一个仁者见仁智者见智的过程,同一个对象做抽象可能会得到不同的结果

    封装-隐藏一切可隐藏的实现细节 只向外界提供最简单的编程接口

    继承-从一个已有的类创建新类的过程,提供信心的教父类(超类、基类)

        得到继承信息的教子类(派生类、衍生类),继承是实现代码复用的一种手段

    多态-同样的引用类型调用相同的方法但做了不同的事情

        实现多态有两个关键步骤:

        1.方法重新;

        2.对象造型

    栈-特点    快、小-临时变量\局部变量

    堆-特点    稍慢、大

    方法区-  代码、常量

    temp子栈上 它保存了堆上的Cat对象的地址

    通过temp就可以找到堆上的对应的Cat对象发消息

    所以我们通过把对象类型的变量称为对象的引用

    java中类型分两大类:

    基本类型(8种)和枚举类型

     引用类型

    同样的类型调用相同的方法(发同样的消息)

    但是做了不同的事情-这就是多态(polymorphism)

    如何实现多态:

    1方法重写-子类继承父类的过程中对弗雷的方法给出自己的实现版本

    2对象造型-用父类型的变量来保存子类对象

    instanceof:判定对象是不是某种类型

    java 有四种访问修饰符

    private < default < protected < publice

    模板方法模式(GOF设计模式之一)

    写一个工具类的要点

    所有的方法都是静态方法

    构造器私有,不允许调用构造器创建对象

    工具类一般不会被继承,所以通常是final

    接口是方法声明的集合(只有声明,没有实现)

    接口的三关键点:

    接口代表能力

    接口代表约定

    接口代表角色

    給按鈕添加監聽器

    okButton.addActionListener(listener);

    标志性接口-没有方法,但是可卡因让类具备某种能力

    final 表常量

    final 类不能被继承

    final 方法在子类不能被重写

    设置一个鼠标监听器

    this.addMouseListener(new MouseAdapter() {}

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