异常学习图.png用于记录java中异常的学习情况以及使用情况
以上是个人对java异常学习的过程图。
什么是异常
我们在编写程序的时候,报出来的错误就可以理解为异常,他可能会直接让我们的程序中断,也可能只是提出异常的输出报错。
异常的捕获方式(catch/finally)
如果我们的主线程运行的程序出现了异常,那么,异常就会中断我们的主线程,从而导致程序中断,那么,怎样使我们的程序出现异常的情况之下,还能继续的保持运行呢,这就是try/catch/finally所要做的事情了。
通常我们的做法是将可能会导致出现异常的语句放到try包裹中,然后在catch包裹中,实现如果出现异常,用什么语句去代替报错的语句继续执行。而finally是在try或者catch语句执行完毕之后执行。
int i = 0;
try{
//可能出现异常的语句
i = Integer.valueOf("122");
}catch (Exception e){
//如果出现异常,try语句中的代码就不会执行,转而执行这里面的代码
i = 123;
}finally {
i = i + 10;
}
System.out.println(i);
所以,每次执行的时候,try和catch包裹中,只会有一个得到执行,然后再执行finally语句中的代码。
异常的上抛方法(throws)
看下面的代码,利用我们上面的知识,我们可以使用以下的方式。
public static void main(String args[]){
startSleep();
System.out.println("sleep 结束");
}
private static void startSleep() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
考虑:我们能不能在使用Thread.sleep的时候,不适用try/catch呢?而是在使用startSleep函数的时候,进行处理呢?这就实现了自己不对异常代码进行处理,而是交给调用该函数的代码进行处理。
这时候我们可以使用throws关键字实现上面的想法。以下:
public static void main(String args[]){
try {
//处理该可能出现异常的函数
startSleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sleep 结束");
}
private static void startSleep() throws InterruptedException {
//本身对异常代码不进行catch处理,只是将异常向上抛出
Thread.sleep(1000);
}
同理,我们也可以在main函数中,继续将异常进行上抛,但这样的效果就和没有加try/catch是一样的,这时候如果出现异常,主线程将直接中断。
自发异常
考虑:异常是程序执行错误才导致抛出的异常,能不能自己手动抛出异常呢?
所以在程序中,我们可以使用throw关键字,自己手动抛出一个异常。如下:
throw new Exception("这是一个异常");
需要自定义异常的话,也就是新建一个继承自Exception的类,然后每次自己手动抛出即可。
异常的分类
image.png如图,我们所说的异常其实也包括两种,一种叫错误error,一种叫异常exception,都继承自throwable,而error一般是因为虚拟机自身运行错误导致的,exception才是我们编写程序中,出现的异常报错。
在编写程序中,我们经常发现,有时候,编译器会提醒我们使用try/catch,有时候并没有提醒我们使用,但是在运行的时候,还是发生了异常。如下:
image.png image.png
这两句都会抛出异常,只是一个提醒了我们必须使用try/catch包裹,一种没有提醒。
这是因为exception分为两种,一种我们称之为runtime,不需要显示的使用try/catch,一种称之为check,必须要显示的使用。
杂项
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可以把try/catch/finally都理解为几个函数体,然后按照一定的顺序执行, 所以在try/catch/finally中使用return都是无意义的,所以不建议在try/catch/finally中使用return关键字。
image.png -
catch中写明需要抛出的异常类型,要按照继承低到高的顺序。
正确使用姿势.png
错误使用姿势.png
未完待补。。。
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