一、对象分配过程
- new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
- 当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(MinorGC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区。
- 然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区。
- 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
- 如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。
- 啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。可以设置新生区进入养老区的年龄限制,设置 JVM 参数:-XX:MaxTenuringThreshold=N 进行设置
- 在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC:Major GC,进行养老区的内存清理
- 若养老区执行了Major GC之后,发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。
- 针对幸存者s0,s1区的总结:复制之后有交换,谁空谁是to。
- 关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在老年代收集,几乎不在永久代和元空间进行收集。
- 新生代采用复制算法的目的:是为了减少内碎片。 不懂
二、图解对象分配
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创建的对象,一般都是存放在Eden区的,当我们Eden区满了后,就会触发GC操作,一般被称为 YGC / Minor GC操作
image.png - 当进行一次垃圾收集后,红色的对象将会被回收,而绿色的独享还被占用着,存放在S0(Survivor From)区。同时给每个对象设置了一个年龄计数器,经过一次回收后还存在的对象,将其年龄加 1。
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同时Eden区继续存放对象,当Eden区再次存满的时候,又会触发一个MinorGC操作,此时GC将会把 Eden和Survivor From中的对象进行一次垃圾收集,把存活的对象放到 S1(Survivor To)区,同时让存活的对象年龄 + 1。
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继续不断的进行对象生成和垃圾回收,当Survivor中的对象的年龄达到15的时候,将会触发一次 Promotion 晋升的操作,也就是将年轻代中的对象晋升到老年代中
我们继续不断的进行对象生成和垃圾回收,当Survivor中的对象的年龄达到15的时候,将会触发一次 Promotion 晋升的操作,也就是将年轻代中的对象晋升到老年代中。
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三、特殊情况
3.1 幸存者区满了怎么办?
- 特别注意,在Eden区满了的时候,才会触发MinorGC,而幸存者区满了后,不会触发MinorGC操作。
- 如果Survivor区满了后,将会触发一些特殊的规则,也就是可能直接晋升老年代。
3.2 如果来了一个新对象,先看看 Eden 是否放的下?
- 如果 Eden 放得下,则直接放到 Eden 区。
- 如果 Eden 放不下,则触发 YGC ,执行垃圾回收,看看还能不能放下?
3.3 将对象放到老年区又有两种情况:
- 如果 Eden 执行了 YGC 还是无法放不下该对象,那没得办法,只能说明是超大对象,只能直接怼到老年代
- 那万一老年代都放不下,则先触发重 GC ,再看看能不能放下,放得下最好,但如果还是放不下,那只能报 OOM 。
3.4 如果 Eden 区满了,将对象往幸存区拷贝时,发现幸存区放不下啦,那只能便宜了某些新对象,让他们直接晋升至老年区
image.png四、常用调优工具
JDK命令行
Eclipse:Memory Analyzer Tool
Jconsole
Visual VM(实时监控 推荐~)
Jprofiler(推荐~) 后期再出文章怎么用
Java Flight Recorder(实时监控)
GCViewer
GCEasy
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