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解释器模式

解释器模式

作者: 闽越布衣 | 来源:发表于2019-08-12 12:36 被阅读0次

    描述

        解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。

    简介

    解释器模式类图

        给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文。

    角色

    • 抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。
    • 终结符表达式(TerminalExpression)角色:是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
    • 非终结符表达式(NonterminalExpression)角色:也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。
    • 环境(Context)角色:通常包含各个解释器需要的数据或是公共的功能,一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取这些值。

    优缺点

    优点

    • 扩展性好:由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。
    • 容易实现 :在语法树中的每个表达式节点类都是相似的,所以实现其文法较为容易。

    缺点

    • 执行效率较低:解释器模式中通常使用大量的循环和递归调用,当要解释的句子较复杂时,其运行速度很慢,且代码的调试过程也比较麻烦。
    • 会引起类膨胀:解释器模式中的每条规则至少需要定义一个类,当包含的文法规则很多时,类的个数将急剧增加,导致系统难以管理与维护。
    • 可应用的场景比较少:在软件开发中,需要定义语言文法的应用实例非常少,所以这种模式很少被使用到。

    使用场景

    • 当语言的文法较为简单,且执行效率不是关键问题时。
    • 当问题重复出现,且可以用一种简单的语言来进行表达时。
    • 当一个语言需要解释执行,并且语言中的句子可以表示为一个抽象语法树的时候,如 XML 文档解释。

    示例

    /**
    * 环境角色
    */
    public class Context {
       private Map<Expression, Integer> map = new HashMap<Expression, Integer>();
    
       public void add(Expression s, Integer value) {
           map.put(s, value);
       }
    
       public int lookup(Expression s) {
           return map.get(s);
       }
    }
    /**
    * 抽象表达式(Expression)角色
    */
    public interface Expression {
       int interpret(Context context);
    }
    /**
    * 终结符表达式(TerminalExpression)角色
    */
    public class TerminalExpression implements Expression {
    
       private String variable;
    
       public TerminalExpression(String variable) {
           this.variable = variable;
       }
    
       @Override
       public int interpret(Context context) {
           return context.lookup(this);
       }
    }
    /**
    * 非终结符表达式(NonterminalExpression)角色
    */
    public class MinusExpression implements Expression {
       private Expression expression1;
       private Expression expression2;
    
       public MinusExpression(Expression expression1, Expression expression2) {
           this.expression1 = expression1;
           this.expression2 = expression2;
       }
    
       @Override
       public int interpret(Context context) {
           return this.expression1.interpret(context) - this.expression2.interpret(context);
       }
    }
    /**
    * 非终结符表达式(NonterminalExpression)角色
    */
    public class AddExpression implements Expression {
       private Expression expression1, expression2;
    
       public AddExpression(Expression expression1, Expression expression2) {
           this.expression1 = expression1;
           this.expression2 = expression2;
       }
    
       @Override
       public int interpret(Context context) {
           return this.expression1.interpret(context) + this.expression2.interpret(context);
       }
    
    }
    /**
    * 客户端角色
    */
    public class Client {
       public static void main(String[] args) {
           Context context = new Context();
           TerminalExpression a = new TerminalExpression("a");
           TerminalExpression b = new TerminalExpression("b");
           TerminalExpression c = new TerminalExpression("c");
           context.add(a, 4);
           context.add(b, 8);
           context.add(c, 2);
           System.out.println(new AddExpression(a, b).interpret(context));
           System.out.println(new MinusExpression(b, c).interpret(context));
       }
    }
    
    执行结果图

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