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无限滚动轮播(Js 操作Dom)

无限滚动轮播(Js 操作Dom)

作者: 闪电西兰花 | 来源:发表于2018-09-23 01:03 被阅读0次
    1. 该插件由轮播图片、向前向后按钮及底部分页器3部分组成
    2. 主要逻辑是以操作dom完成的,所有图片设置浮动,显示在同一行,即:
      next按钮:先显示,再移动;点击该按钮,图片列表向左移动,列表的left值变小,当移动到被显示图片位置后,将被显示图片之前的图片append至列表末尾,通过append操作的元素是被移动而不是被复制
      pre按钮:先移动,再显示;点击该按钮,先将末尾图片prepend至列表首位,这里和append一样,是移动不是复制,这时列表再向右移动,left值变大,移动至列表首位显示图片
    3. 先看dom结构
    <div class="carousel">
        <!-- 轮播图片 -->
        <ul class="items clear">
            <li>
                <a href="javascript:void(0)">
                    <img src="imgs/2.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:void(0)">
                    <img src="imgs/3.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:void(0)">
                    <img src="imgs/4.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:void(0)">
                    <img src="imgs/5.jpg" alt="">
                </a>
            </li>
        </ul>
        <!-- 向前向后按钮 -->
        <a href="javascript:void(0)" class="pre"><</a>
        <a href="javascript:void(0)" class="next">></a>
        <!-- 分页器 -->
        <ul class="bullet">
            <li class="active"></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
        </ul>
    </div>
    
    1. 样式中,需要注意的就是所有图片是浮动显示在一行的
    <style>
        /* reset */
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }
        li {
            list-style: none;
        }
        a {
            text-decoration: none;
        }
    
        /* public */
        .clear:after {
            content: "";
            display: block;
            clear: both;
        }
    
        .carousel {
            position: relative;
            width: 480px;
            height: 360px;
            margin: 20px auto;
            overflow: hidden;
        }
        .items {
            position: absolute;
        }
        .items>li {
            float: left;
        }
        .pre,
        .next {
            position: absolute;
            top: 50%;
            margin-top: -25px;
            width: 50px;
            height: 50px;
            line-height: 50px;
            text-align: center;
            color: #fff;
            font-size: 30px;
            opacity: .8;
        }
        .pre:hover,
        .next:hover {
            font-size: 60px;
        }
        .pre {
            left: 10px;
        }
        .next {
            right: 10px;
        }
        .bullet {
            position: absolute;
            bottom: 10px;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%);
        }
        .bullet li {
            display: inline-block;
            width: 16px;
            height: 4px;
            background: #fff;
            cursor: pointer;
        }
        .bullet li.active {
            background: #666;
        }
    </style>
    
    1. 最后看逻辑部分,需要解释理解的都写在注释里了
    <script>
        $(function(){
            var $pre = $(".pre"),
                $next = $(".next"),
                $bullet = $(".bullet"),
                $items = $(".items"),
                $lis = $items.children(),
                imgWidth = $lis.width(),
                imgCount = $lis.length;
    
            // ul的宽度要能包裹住所有浮动的图片,因此宽度是根据图片宽度和数量计算得出的
            $items.css({
                left: 0,
                width: imgCount * imgWidth
            })
    
            var curIdx = 0,
                isAnimate = false;
    
            $pre.on('click',function(){
                playPre ();
            })
    
            $next.on('click',function(){
                playNext();
            })
    
            $bullet.find('li').on('click',function(){
                var idx = $(this).index();
                if( curIdx < idx ){
                    playNext( idx - curIdx );
                }else if ( curIdx > idx ){
                    playPre( curIdx - idx );
                }
            })
    
            autoPlay();
    
            function playPre(num){
                if( isAnimate ) return;
                isAnimate = true;
                var num = num || 1;
                // 需要显示上一张图片时,要先将上一张图片放置ul列表的首位
                for( var i=0;i<num;i++){
                    $items.prepend( $items.children().last() );
                }
                // 然后设置ul的位置保证当前显示的图片不变
                $items.css({ left: 0 -  num * imgWidth});
                // 再通过animate动态将ul滚至被显示图片的位置,也就是ul首位,所以left:0
                $items.animate({ left: 0 },function(){
                    curIdx = ( curIdx -num +imgCount ) % imgCount;
                    isAnimate = false;
                    setBullet();
                })
            }
    
            function playNext(num){
                if( isAnimate ) return;
                isAnimate = true;
                var num = num || 1;
                // 需要显示下一张图片时,先animate将ul整体向左移动一张图片的宽度
                // 然后将被移走的图片放置ul的末尾,这里使用for循环的原因就是如果移走的是n张就需要执行n次append方法
                $items.animate({ left: '-=' + num * imgWidth },function(){
                    for( var i=0;i<num;i++ ){
                        $items.append( $items.children().first() );
                    }
                    // 被显示图片位置安排好后,这时候ul已经偏移num * imgWidth了,因此要归0,始终保持被显示图片的位置
                    $items.css({ left:0 });
                    // 获取当前被显示图片的下标,并保证下标的取值范围在图片数量以内
                    curIdx = ( curIdx + num + imgCount ) % imgCount;
                    isAnimate = false;
                    setBullet();
                })
            }
    
            function setBullet(){
                $(".bullet").find("li").removeClass("active")
                    .eq(curIdx).addClass("active");
            }
    
            function autoPlay (){
                setInterval(function(){
                    playNext();
                },3000)
            }
        })
    
    </script>
    

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