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Flutter 搭建开发环境和创建首个项目

Flutter 搭建开发环境和创建首个项目

作者: 小千 | 来源:发表于2018-12-26 19:30 被阅读58次

    本文是个人学习 Flutter 过程中的笔记,内容包含查阅的资料和自己实践的总结。


    基本认识

    Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。

    Flutter的目标是使同一套代码同时运行在Android和iOS系统上,并且拥有媲美原生应用的性能,Flutter甚至提供了两套控件来适配Android和iOS(滚动效果、字体和控件图标等等),为了让App在细节处看起来更像原生应用。

    Flutter开辟了一种全新的思路,从头到尾重写一套跨平台的UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。

    Flutter同时支持Windows、Linux和macOS操作系统作为开发环境,并且在Android Studio和VS Code两个IDE上都提供了全功能的支持。Flutter所使用的Dart语言同时支持AOT和JIT运行方式,JIT模式下还有一个备受欢迎的开发利器“热刷新”(Hot Reload),即在Android Studio中编辑Dart代码后,只需要点击保存或者“Hot Reload”按钮,就可以立即更新到正在运行的设备上,不需要重新编译App,甚至不需要重启App,立即就可以看到更新后的样式。

    以上内容摘自这里


    系统要求

    安装并运行Flutter,开发环境必须满足以下最低要求:

    • 操作系统::macOS (64-bit)
    • 磁盘空间::700 MB (不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间)。
      安装过程中,不足会提醒,腾出空间后可继续。
    • 工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具.
      bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which

    安装 Flutter

    1、下载安装包

    • 官网 下载 macOS 的 Flutter 的压缩包。(别在中文网下载,避免不是最新的)

    2、解压缩安装包

    解压缩 Flutter 到本地目录。比如,我在 /Users/xxx目录下,创建了一个development文件夹,存放 Flutter:

    cd ~
    #创建文件夹
    mkdir development
    
    cd development
    #unzip ~/Downloads/<你刚刚下载的Flutter压缩文件>
    unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.0.0-stable.zip
    

    3、设置PATH环境变量

    3.1、临时添加到PATH(不建议)

    添加 Flutter 工具到PATH,由于当前就在 /Users/xxx/development,直接用 pwd

    #export PATH=<flutter sdk 存放路径>/flutter/bin:$PATH
    export PATH=$PATH:`pwd`/flutter/bin
    

    执行echo $PATH可以查看是否设置成功, 但是这种方式只能暂时针对当前命令行窗口设置PATH环境变量,关闭命令行窗口重新开启,echo $PATH查看,则没有之前的设置。所以不建议如此。

    3.2 永久添加到PATH

    • 打开/创建$HOME/.bash_profile,由于我之前已经创建了该文件 /Users/xxx/.bash_profile,故直接编辑:
    vim ~/.bash_profile
    
    • 添加Flutter到PATH。
    #这是我之前添加的GO的PATH,和下面不冲突
    export PATH=$PATH:$GOBIN
    
    #Flutter_SDK_Path:Flutter SDK 安装目录,如上面的/Users/xxx/development
    export PATH=$PATH:<Flutter_SDK_Path>/flutter/bin
    
    • 使用镜像:
      由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像(不定期查阅避免失效),可以将如下环境变量也加入到用户环境变量中:
    #国内用户需要设置
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
    
    • 保存.bash_profile,并退出编辑模式,刷新当前窗口:
    source ~/.bash_profile
    
    • 查看设置结果:
    echo $PATH
    

    4、执行检查Flutter的安装

    执行以下指令,检查Flutter是否需要安装其他依赖:

    flutter doctor
    

    如本人执行后,终端报错如下:

    ✗ libimobiledevice and ideviceinstaller are not installed. To install with Brew, run:
            brew update
            brew install --HEAD usbmuxd
            brew link usbmuxd
            brew install --HEAD libimobiledevice
            brew install ideviceinstaller
    ✗ ios-deploy not installed. To install with Brew:
            brew install ios-deploy
    

    根据以上提示,执行安装。安装过程中可能会空间不足,则清除空间后继续安装。最后再次执行flutter doctor检查:

    [✓] Flutter (Channel stable, v1.0.0, on Mac OS X 10.13.5 17F77, locale zh-Hans-CN)
    [!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
        ! Some Android licenses not accepted.  To resolve this, run: flutter doctor --android-licenses
    [✓] iOS toolchain - develop for iOS devices (Xcode 9.4.1)
    [✓] Android Studio (version 3.0)
        ✗ Flutter plugin not installed; this adds Flutter specific functionality.
        ✗ Dart plugin not installed; this adds Dart specific functionality.
    [✓] VS Code (version 1.30.1)
    [✓] Connected device (1 available)
    

    由于本人目前只考虑iOS的支持,故先忽略Android的支持。所以以上已经满足要求。

    5、 其他

    官方也提供了以下 clone 的方式来安装Flutter,本人并没具体实践:

    #国内用户需要设置官方提供的镜像
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
    #clone
    git clone -b dev https://github.com/flutter/flutter.git
    #设置环境变量
    export PATH="$PWD/flutter/bin:$PATH"
    cd ./flutter
    #检查flutter
    flutter doctor
    

    配置IDE

    本人选择使用的是 VS Code。当然也可以配置其他编辑器,详见官网.

    1、下载 VS Code

    VS Code官网 下载安装最新稳定版本。

    2、安装 Flutter 和 Dart 插件

    • 启动 VS Code
    • View > Command Palette,即 查看 > 命令面板
    • 输入 install,选择 Extensions: Install Extensions,即 扩展:安装扩展
    • 输入 flutter,在列表中选中 Flutter 进行安装(会同步安装 Dart 插件)
    • 安装完毕,点击 Reload to Activate,即 重新加载

    3、检查

    • View > Command Palette,即 查看 > 命令面板
    • 输入 doctor,选择 Flutter: Run Flutter Doctor
    • 查看 OUTPUT 面板查看信息,若有报错根据提示解决即完成配置。

    创建第一个 Flutter 项目

    • 启动 VS Code
    • View > Command Palette,即 查看 > 命令面板
    • 输入 flutter,选择 Flutter: New Project
    • 输入项目名,点击回车确认
    • 确认项目存放的路径
    • 等待,当看到 lib/main.dart 文件,就表示创建成功。

    运行 Flutter 项目

    • VS Code 窗口底部状态条,选择真机或者模拟器。
    • Debug > Start Debugging,或者直接点击 F5
    • 等待程序启动,可在 Debug Console (调试控制台)查看启动进度。

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