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16、Android设计模式---(抓住问题核心)模板方法模式

16、Android设计模式---(抓住问题核心)模板方法模式

作者: flynnny | 来源:发表于2020-11-02 08:57 被阅读0次

一、介绍,定义

在面向对象开发过程中,通常会遇到这样的一个问题,我们知道一个算法所需要的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序,但是,某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现是会随着环境的变化而改变的,例如,执行程序的流程大致如下:
(1)检查代码的正确性;
(2)链接相关的类库;
(3)编译相关代码;
(4)执行程序。
对于不同的程序设计语言,上述4个步骤都是不一样的,但是,他们的执行流程是固定的,这类问题的解决方案就是我们本章要讲的模板方法模式。
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义改算法的某些特定步骤。

二、使用场景

(1)多个子类有共有的方法,并且逻辑基本相同时。
(2)重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。
(3)重构时,模板方法模式是一个经常使用的模板,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。

三、UML类图

20.png

AbsTemplate : 抽象类,定义了一套算法框架。
ConcreteImplA : 具体实现类A.
ConcreteImplB : 具体实现类B.

四、简单实现

模板方法实际上是封装了一个固定流程,就像是一套执行模板一样,第一步该做什么,第二步该做什么都已经在抽象类中定义好了。而子类可以有不同的算法实现,在框架不被修改的情况下实现某些步骤的算法替换,下面以打开计算机这个动作来简单演示一下模板方法。打开计算机的整个过程都是相对固定的,首先启动计算机电源,计算机检测自身状态没有问题时将进入操作系统,对用户进行验证之后即可登录计算机,下面我们使用模板方法来模拟一下这个过程:

//抽象的Computer
public abstract class AbstractComputer {

    protected void powerOn() {
        System.out.println("开启电源");
    }

    protected void checkHardware() {
        System.out.println("硬件检查");
    }

    protected void loaOs() {
        System.out.println("载入操作系统");
    }

    protected void login() {
        System.out.println("小白的计算机无验证,直接进入系统");
    }

    /**
     * 启动计算机方法,步骤固定为: 1开启电源 2系统检查 3加载操作系统 4用户登录。 该方法为final,防止算法框架被覆写
     */
    public final void startUp() {
        System.out.println("--开机 START--");
        powerOn();
        checkHardware();
        loaOs();
        login();
        System.out.println("--开机 EDN--");
    }
}
//程序员的计算机
public class CoderComputer extends AbstractComputer {
    @Override
    protected void login() {
        System.out.println("程序要只需要进行用户名和密码验证就可以了");
    }
}
//军用计算机
public class MilitaryComputer extends AbstractComputer {
    @Override
    protected void checkHardware() {
        super.checkHardware();
        System.out.println("检查硬件防火墙");
    }
    @Override
    protected void login() {
        System.out.println("进行指纹识别等复杂的用户验证");
    }
}
//测试代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractComputer computer = new CoderComputer();
        computer.startUp();

        computer = new MilitaryComputer();
        computer.startUp();
    }
}
21.png

通过上面的例子可以看到,在startUp方法中有一些固定的步骤,依次为开启电源、检查硬件、加载系统、用户登录4个步骤,这4个步骤是计算机开机过程中不会变动。
但是,不同用户的这几个步骤的实现可能各不相同,因此,子类需要覆写相应的方法来进行自定义处理,这里需要注意的是startUp为 final 方法,这样就保证了逻辑流程不能被子类修改,子类智能够改变某一步骤中的具体实现,这样就保证了这个逻辑流程的稳定性。startUp中的这几个算法步骤我们可以称为视一个套路,也称为模板方法,这也是该模式的由来。

五、模式的优缺点:

优点
封装不变部分,扩展可变部分;
提取公共部分代码,便于维护;
缺点
代码阅读难度上升,让用户觉得难以理解。

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