童年,美好的童年。
每天看着身边的小朋友正风一样穿梭在童年的巨大乐趣之中,想不想重温旧梦?
先做个计划吧。
1.时光机:破旧漫画书里才翻得到。
2.把自己弄得比光速还快:估计身体要造反。
3.要不然找各种洞钻进去:喜欢虫洞黑洞还是怪山洞?
4.学习前人经验: 瞅瞅Eric Bress十多年前在《蝴蝶效应》里的实验?不对,那是回到过去的n种可能,方式却总是那本日记!尴尬的续集千万别看,捂脸🤦♂️。感谢简书,否则连日记本都没有。
5.做梦?不稳定,不可控,白日梦更不要提。
6.动回忆的刀子:回忆是感觉为真的骗局,过度沉溺或轻描淡写,其实状态都不对,搞不好又黄渤一把,电影故事中硬要在别人错乱的童年回忆里挣扎,风险不低。
快快切入主题吧。
从体验者的角度提供一个现实的办法,和小朋友一起玩这款Scratch。记住,关键词是一起玩。
MIT开发的这款编程游戏已非常成熟了,近十年中,无数玩家通过它二次元的风格实现了自己幻想,涂鸦,书写和分享的童年愿望。
或者干脆甩甩手,眼睁睁看宝宝英勇试错,盲目横冲直撞,反复建立与破坏感同身受。虽然这款编程游戏专为儿童开发,普通宝宝五六岁就可以上手,但也适合有颗童心的你。
如果想把它做得更精深,表达更丰富,情节更离奇,大孩子们可以去看Scratch教程。因为开发团队业界良心,游戏早已开源,各种演绎版本层出不穷,总有一款适合你。
Po张图片,涂个鸦,写个故事,配个音吧,童年的想象力远离殆尽也不要紧,要么和小他一起玩,要么从场景中找灵感,只要有故事,真的都可以。
几年前浮光掠影玩网页版时就发现它的官网社区挺成熟,爱好者们更爱好晒作品,值得好好去发现。
只可惜那时自家小孩正处于被严格屏蔽在电视电脑之外,哪成想现在手机iPad洪水猛兽满天飞舞,无孔不入,干脆顺应形势一起玩。小他从速度与激情的LOGO My city已玩到能安静尝试的Scratch。
乐高积木在游戏里一块都不见了,Scratch各色数组与函数在游戏里却变成了积木式的拼拼插插。平衡总是可以达成,尽情享受,这就是他们给我们的童年游戏。
Scratch和 Swift playgrounds编程工具:回到童年的游戏 Day 10Swift Playgrounds是去年苹果为童年孩子们开发的游戏化app,虽然资历比Scratch尚浅,虽然换了swift语言,但人家是三次元的童心游戏,场景体验瞬间升级。尤其里面的Hour of Code大名鼎鼎,相信无人不晓。
这款游戏绝非志在把孩子培养成码农,而总是用炫酷的设计效果给你最直观的视觉激励,为了让怪物吃饱喝足,小孩孩要慢慢思考,前后左右起跳预设,运算路线,然后操作各种指令。
这款游戏更适合亲子共玩,因为里面真的会有生动形象的小讲解哦,但千言万语汇聚嘴边,人家就是不提编程编程你真好玩这几个字,而是讲怎么系鞋带啦,怎么种花啦……活生生类比缠绕你……
选个靠谱点的方法,找回童年的感觉,顺路填补一些些小坑洞,赶紧带上自家小朋友,带上编程工具,一起开始吧!
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