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分享磨砺营马剑威老师讲解-Android机型适配

分享磨砺营马剑威老师讲解-Android机型适配

作者: 磨砺营IT | 来源:发表于2016-08-09 10:44 被阅读205次

    一  机型适配介绍

    1、 Android中机型适配出现的原因

    由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的样子。结果导致Android设备出现大量的"碎片化"的现象。

    碎片化具体更多的表现在系统碎片和屏幕碎片两个方面。下图中,每一个矩形就代表了一种Android设备。

    2、 机型适配的思路

    6个主流分辨率:800*480、480*320、1280*720、854*480、960*540、1920*1080

    适配的基本思路是用通用的代码尽可能适配更多的机型,特殊机型特殊处理。机型适配主要包括三个方面的适配:屏幕适配、版本适配和语言适配。

    二 屏幕相关概念

    1、 屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度

    屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米

    屏幕分辨率:指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点

    屏幕像素密度是:指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。

    2、 获得屏幕分辨率和密度

    DisplayMetrics 类提供了关于显示的通用信息的方法,如显示大小,分辨率等。

     获得屏幕分辨率和密度

     dp转px

     px转dp

     获得系统状态栏高度

    3、 dp\dip、sp、px

    px:像素。比如UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。

    dip/dp:ensity Independent

    Pixels的缩写,即密度-无关像素。在Android中,规定以160dpi为基准,1dip=1px,如果密度是320dpi,则1dip=2px,以此类推。写布局的时候要尽量使用dp而不是px。

    sp:scale-independent pixels,与dp类似,但是可以根据文字大小首选项进行放缩,是设置字体大小的御用单位。

    4、 mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi

    mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹,用来区分不同像素密度下的图片和dimen值。

    其实之前还有个ldpi,但是随着移动设备配置的不断升级,这个像素密度的设备已经很罕见了,所在现在适配时不需考虑。

    nodpi,这个限定被用于不想根据匹配的设备分辨率进行缩放的位图资源。

    tvdpi,在mdpi和hdpi之间的屏幕,大约是213dpi。大多数是为电视来考虑的。

    级别 屏幕密度 dpi 屏幕比率 通常分辨率 px 图标大小 px

    ldpi 120 0.75

    mdpi 160 1 320*480 48*48

    hdpi 240 1.5 480*800 72*72

    xhdpi 320 2 720*1280 96*96

    xxhdpi 480 3 1080*1800 144*144

    xxxhdpi 640 4 1200*1960 192*192

    三 机型适配的解决方案

    1、 屏幕适配

     使用wrap_content、match_parent、weight

     使用相对布局禁用绝对布局

     尽量使用Fragment开发界面

     使用尺寸限定符

    mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi \ small \ normal \ large \ xlarge

    【备注】

    layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局)

    layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右)

    layout-large(4英寸-7英寸之间)

    layout-xlarge(7-10英寸之间)

     使用最小宽度限定符

    swdp 、 wdp 、 hdp

    【备注】

    在android3.2以前,所有的资源文件都有相应的xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi四种文件来对应,android3.2以后,为了提供更精准的对布局文件的控制,可以通过为资源文件(res目录下文件)增加后缀来指定该文件夹里的xml布局文件或color.xml,string.xml是为哪种大小的屏幕使用。

    第一种后缀:swdp,如layout-sw600dp, values-sw600dp smallwidth

    这里的sw代表smallwidth的意思,当你所有屏幕的最小宽度都大于600dp时,屏幕就会自动到带sw600dp后缀的资源文件里去寻找相关资源文件,这里的最小宽度是指屏幕宽高的较小值,每个屏幕都是固定的,不会随着屏幕横向纵向改变而改变。

    第二种后缀wdp 如layout-w600dp, values-w600dp

    带这样后缀的资源文件的资源文件制定了屏幕宽度的大于Ndp的情况下使用该资源文件,但它和swdp不同的是,当屏幕横向纵向切换时,屏幕的宽度是变化的,以变化后的宽度来与N相比,看是否使用此资源文件下的资源。

    第三种后缀hdp 如layout-h600dp, values-h600dp

    这个后缀的使用方式和wdp一样,随着屏幕横纵向的变化,屏幕高度也会变化,根据变化后的高度值来判断是否使用hdp

    ,因为屏幕在纵向上通常能够滚动导致长度变化,不像宽度那样基本固定,google官方文档建议尽量少使用这种方式。

     使用屏幕方向限定符land \ portrait

     使用具体布局限定符,如layout-800x480

     使用自动拉伸位图(.9.png图片)

    “点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png。

    智能手机中有自动横屏的功能,

    ,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。另外Android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。

    在Android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果。“点九”的制作方法,使用

    “draw9patch”工具绘制,打开SDK/tools目录下的“draw9patch.bat”文件。

    2、 版本适配

    尽量使用能适应v4等这样向下兼容的包

    3、 语言自适应

    多语言目录:

    values-en 英文

    values-zh 中文

    values-zh-rCN 简体中文

    values-zh-rTW 繁体中文

    values-ja 日文

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