go语言环境搭建
sdk
方式一:brew install go
方式二:官网下载golang
推荐这种方式,可以选择尽量新的版本,默认安装路径为/usr/local/go,然后设置path
export GOROOT=/usr/local/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
GOPATH默认为~/go,也可以设置export GOPATH=你想设置的目录,多个用冒号隔开,windows用分号
ps:记得source
ide
方式一:golang
方式二:idea
但是笔者认为都是同一家族的,只想安装插件,所以选择idea。
如果已经安装,请查看当前idea的版本,注意要求idea的版本不低于2017.3,因为低版本没有对go的插件支持
如果已经安装了老的版本,可以再到官网下载Download IntelliJ IDEA: The Java IDE for Professional Developers by JetBrains安装个新的,共用同一份设置,两者并存,笔者就是这么做的,哈哈。
安装go插件
方式一:通过idea找到插件之后,点击install按钮,安装完然后重启
方式二:通过官网下载Go - Plugins | JetBrains插件包
记得要找支持自己idea版本的插件下载到本地,笔者根据自己idea的版本选择的182最新的版本
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然后idea安装下载的插件然后重启
image
python2
brew install python@2
virtualenv
pip install virtualenv
beats
git clone 源码
mkdir -p ${GOPATH}/src/github.com/elastic
cd ${GOPATH}/src/github.com/elastic
git clone https://github.com/elastic/beats.git
make
cd 到某个模块
make collect
make update
make
然后会在本目录生成一个可执行文件
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开发--processor
第一步:新增目录与代码文件
第二步:编写代码
package add_processor
import (
"fmt"
"strings"
"github.com/elastic/beats/libbeat/beat"
"github.com/elastic/beats/libbeat/common"
"github.com/elastic/beats/libbeat/processors"
)
type filter struct {
Fields []string
}
func init() {
processors.RegisterPlugin("add_processor", newProcessor)
}
func newProcessor(c *common.Config) (processors.Processor, error) {
config := struct {
Fields []string `config:"fields"`
}{}
err := c.Unpack(&config)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("fail to unpack the add_processor configuration: %s", err)
}
f := &filter{Fields: config.Fields}
return f, nil
}
func (f *filter) Run(event *beat.Event) (*beat.Event, error) {
//code
return event, nil
}
func (f *filter) String() string {
var fields []string
for i := 0; i < len(f.Fields); i++ {
fields = append(fields, f.Fields[i])
}
return "add_processor=" + strings.Join(fields, ", ")
}
第三步:增加配置项
文件位置:filebeat/beater/filebeat.go
import中增加刚刚新建的processor目录
_ "github.com/elastic/beats/filebeat/processor/add_processor"
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